迷雾机制
《铁锈战争》(Rusted Warfare)的迷雾机制(Fog of War)是游戏中重要的策略元素,它限制了玩家的视野范围,增加了探索与侦查的战术价值。
迷雾类型
游戏中的迷雾分为两种模式,玩家可在设置中选择:
- 战争迷雾(Fog of War):
- 已探索区域:地图被探索过的区域会保留地形信息,但未处于己方单位或建筑视野范围内的区域会被半透明迷雾覆盖,敌方单位或建筑若未进入视野则不可见。
- 未探索区域:完全被黑色迷雾遮盖,需通过单位移动或雷达探测逐步揭开。
- 永久迷雾(Black War Fog):
- 未探索区域完全不可见,即使曾被探索过,一旦失去视野,区域会重新被黑色迷雾覆盖(类似《星际争霸》经典模式)。
- 需通过持续侦查维持关键区域的视野。