地块层
放置基础地块,会在小地图中显示,为必备地块层。
Items - 装饰层
放置装饰物.矿坑.单位.不会在小地图中显示。可以创建多个,但多了可能造成属性上的混乱,为必备地块层。
Units - 单位层
放置初始单位。为可选地块层。
Set - 映射层
用于Marco,为可选地块层。
GroundDetails - 地面细节层
与Items层一样,覆盖优先级比Items层低,为可选地块层。
PathingOverride -地块属性覆盖层
该层的地块属性会对这个地块原有属性进行覆盖,该层的地块图片不在游戏中显示,为可选地块层。