游戏技巧

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自然常数留言 | 贡献2024年8月9日 (五) 14:46的版本

本页面讲述的是有关于游戏技巧的内容,包含游戏技术,地图打法以及玩家之间的多人战术。

“本页面专业术语较多,适合已经初步了解铁锈战争的玩家”

先厂后矿

对于每一个两岸玩家来说,它都是最基本的内容。

由于高科打低科会有质量优势,越早升到T2科技,对我们的帮助就越大。而造矿时间的早晚,虽然一定程度上也会影响经济,但这种代价是可以忍受的。

举例而言,如果在两岸重制版中不提前造T2空军基地,很难抢下小岛。

最重要的是,当你造矿而敌人造兵时,你能否确保在回本之前矿不会被摧毁?

一个值得深思的问题。

两岸机甲位打法

本文建立在一倍路人局基础上。

萌新不推荐玩机甲位,建议有一定基础后再尝试。

机甲位,也就是所谓的5号位和6号位,常见的都是双建造者开局,占据三矿(家矿、前线矿、角矿)。

目前路人局最常见的流派是:工程师、陆空、机枪,对应的体系都较为完备,以下我们逐个说明。 开局:

1.陆空,空投后方以取得优势。 家矿造完后先造陆厂并升级T2,空投搭配通常为四等离子,然后造矿。

三矿造完后到前线位指挥中心后方造空厂,第一批空投先投死一家空,然后出猛犸或者继续空投。没投死就该质问空军了

2.工程师,类似于在陆空基础上的延伸,基本操作不变,都是空投思想。

双建造者造完家矿后造T2陆厂,继续造矿。 提前将陆军工厂回收到残血,钱只要够就出工程师,工程师出来后第一时间回收陆军工厂,然后造空军基地。

  • 重坦空投和两栖电击

如果敌人速机枪,建议工程师先造两栖,(需要副空侦察敌人动向),但路人...所以直接空投即可。

3.机枪,正面突破战场。

常规机枪就是建造者先造三矿,然后在桥头或指挥中心设厂,升级出机枪即可。

  • 速机枪比常规机枪快一点,建造者提前回收一矿至残血,机甲工厂T2且资金接近时回收矿,使第一个机枪出的稍快一些,从而获得主动权。
    • 更高级的极限速机枪这里不介绍。

参考