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| 第13行: |
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| |1.13p1~1.13p6 | | |1.13p1~1.13p6 |
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| | ==更新日志== |
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | !1.13更新日志 |
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| | |'''Rusted Warfare v1.13 (巨大的性能提升,数百个新的Mod特性,8个新单位,更聪明的AI...))''' |
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| ==更新日志(1.13正式版)==
| | * 新增一套新单位: |
| -新增:一套新单位:
| | ** 轻型武装直升机 - 便宜,但非常弱... |
| | | ** 水下探测器 - 相当于比较弱的侦察者 |
| -轻型武装直升机 - 便宜,但非常弱...
| | ** 等离子坦克 - 强大的对地能力,但是护盾可以被电击穿透 |
| | | ** 重型拦截机 - 被护盾全副武装,高防御,但是护盾可以被电击穿透 |
| -水下探测器 - 相当于比较弱的侦察者
| | ** 特斯拉机甲 - 可释放电击打击对方 |
| | | ** 火蜂战斗机 - 超强输出 |
| -等离子坦克 - 强大的对地能力,但是护盾可以被电击穿透
| | ** 鹦鹉螺号 - 两栖潜艇 |
| | | ** 航空母舰 - 重型武装和装甲,建造空军单位(5倍速度),内置激光防御和修复湾,自带防空,可反核 |
| -重型拦截机 - 被护盾全副武装,高防御,但是护盾可以被电击穿透
| | * 新增3个新地图 |
| | | * 新增1个新战役 |
| -特斯拉机甲 - 可释放电击打击对方
| | * 沙盒模式现已添加到Andorid版: |
| | | ** 在地图上任意操纵/放置单位 |
| -火蜂战斗机 - 超强输出
| | ** 控制全场战斗 |
| | | ** 可使用上帝一般的特殊权力 |
| -鹦鹉螺号 - 两栖潜艇
| | ** 在沙盒中随时重新加载MOD(模组作者福利) |
| | | * 可以通过选择后同时按住两点批量建造单位 |
| -航空母舰 - 重型武装和装甲,建造空军单位(5倍速度),内置激光防御和修复湾,自带防空,可反核
| | * 巡逻命令 - 使单位一直在点与点之间移动,或守卫一个区域(有助于修复/建造任何附近的单位)并且攻击一切附近的敌方单位 |
| | | * 守卫命令 - 使单位跟随守卫目标,可修复它并帮助它建造。会移动攻击任何附近的敌人或任何损害守卫的目标的单位。 |
| -新增3个新地图
| | * 电击攻击现在有穿盾效果了 |
| | | * AI更聪明更强大,能更好地保护自己,发展,例如它能更智能地使用实验蜘蛛…… |
| -新增1个新战役
| | * 提升画质,增强特效,添加云彩效果选项 |
| | | * 优化游戏性能,能更好地处理大型地图 |
| -沙盒模式现已添加到Andorid版:
| | * 将大量原版核心单位更换为mod(*.ini)格式,方便mod作者更改/使用 |
| | | * 修复大量bug |
| -在地图上任意操纵/放置单位
| | * 添加大量mod新特性: |
| | | ** 关机帧动画系统 |
| -控制全场战斗
| | ** 添加自定义图块集支持 |
| | | ** 传送,单位生成相关 |
| -可使用上帝一般的特殊权力
| | ** 自定义音效 |
| | | ** 穿盾效果/单位防御 |
| -在沙盒中随时重新加载MOD(模组作者福利)
| | ** 自动动作触发 |
| | | ** 新的可修改的特效系统 |
| -可以通过选择后同时按住两点批量建造单位
| | * 更多Mod特性,请参阅完整更新日志(详见官方Discord群组) |
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| -巡逻命令 - 使单位一直在点与点之间移动,或守卫一个区域(有助于修复/建造任何附近的单位)并且攻击一切附近的敌方单位
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| -守卫命令 - 使单位跟随守卫目标,可修复它并帮助它建造。会移动攻击任何附近的敌人或任何损害守卫的目标的单位。
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| -电击攻击现在有穿盾效果了
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| - AI更聪明更强大,能更好地保护自己,发展,例如使用实验蜘蛛更智能……
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| - 提升画质,增强特效,添加云彩效果选项
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| - 优化游戏性能,能更好地处理大型地图
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| -将大量原版核心单位更换为mod(*.ini)格式,方便mod作者更改/使用
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| -修复大量bug
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| -添加大量mod新特性:
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| -关机帧动画系统
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| -添加自定义图块集支持
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| -传送,单位生成相关
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| -自定义音效
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| -穿盾效果/单位防御
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| -自动动作触发
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| -新的可修改的特效系统
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| 更多Mod特性,请参阅完整更新日志(详见官方Discord群组) | |
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| ''(注:[https://discord.gg/wnxcdxp Discord群组链接])''
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| ==更新日志(1.13.2)==
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| v1.13.2
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| - 多人游戏中添加投降功能
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| - 多种场景下的地图指示(例如'攻击这里','在这里建造'),便于与外国人(其它语言玩家)进行交流
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| - 允许玩家在多人游戏中更改自己的队伍,即使他们不是房主
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| - 新地图:Valley Arena(10p)[uber制作]
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| - 新地图:Kingdoms(10p)[Vulkan制作]
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| - 从自定义地图界面开始高级选项的遭遇战
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| - 双击攻击 - 可从移动设置添加
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| - 新增Mod特性
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| - 修复了大量bug
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| ==更新日志(1.13.3)==
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| v1.13.3p1<syntaxhighlight>
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| Rusted Warfare Beta更新 - 1.13.3p1 (Android & Steam同步更新)
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| -Android 界面优化
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| -AI增强 - 后期游戏更强大.
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| -新地图: Many Islands Large (10p)
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| -新单位: 机械师
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| -寻路系统性能有2到3倍的提升,占用内存更低.
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| -创房或高级小战役时,提供队伍布局变换. (举个例子:创房可轻松切换5v5,3v3v3,混战)
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| -游戏可在相同时间内处理更多模组
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| >默认情况下不从禁用的模组加载数据
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| >显着减少PC版本纹理的内存占用量
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| >加载纹理时如果内存不足不会崩溃,而是会将其替换为占位符并提示玩家
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| >加载声音时如果内存不足会将其替换为空白声音,并提示玩家
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| -大量制作模组方面的新特性 (包括创建新类型的资源,连接单位等)
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| -Android版本增加模组导入功能
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| -支持加载模组包(只需将.zip文件重命名为.rwmod,或使用导入程序)
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| -PC版高级沙盒
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| -沙盒中增加“moded”选项卡,用于归类大量模组单位
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| -修复多人生存的不同步问题
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| -修复大量Bug
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| </syntaxhighlight>v1.13.3p2 (更新于北京时间2019/7/26 15:54:02)<syntaxhighlight>
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| Rusted Warfare Beta - 1.13.3p2
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| -包括1.13.3p1全部特性
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| -优化压缩模组兼容性
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| -修复导入损坏的模组包时导致的崩溃
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| -修复新团队布局系统中将10名分成3个队伍时产生的崩溃
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| -未配置使用收割单位(harvester units)时导致的AI刷屏
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| </syntaxhighlight>
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| ==你知道吗==
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| | == 你知道吗 == |
| *1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件 | | *1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件 |
| *在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)" | | *在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)" |
| *Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积 | | *Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积 |