地图编辑:修订间差异

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==图层==
==图层==
地图有分两种图层(类似于绘画软件的图层),一种是“铺”地块的地块层(Tile Layer),一种是写属性的对象层(Object Layer)。游戏定义了“Ground”“Items”“Units”三个地块层,和“Triggers”对象层。
地图有分两种图层(类似于绘画软件的图层),一种是“铺”地块的地块层(Tile Layer),一种是写属性的对象层(Object Layer)。游戏定义了“Ground”“Items”“Units”三个地块层,和“Triggers”对象层。
===Ground层===
=== Ground层 ===
===Items层===
需要指出的一点是'''Ground层必须被填满'''。
===Units层===
=== Items ===
===Triggers层===
Items层可以添加资源池,装饰等。
=== Units层 ===
Units层可以放置[[单位]],它还可以放置游戏中隐藏或未出现的单位。
 
==地图==
==地图==
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