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==图层== | ==图层== | ||
地图有分两种图层(类似于绘画软件的图层),一种是“铺”地块的地块层(Tile Layer),一种是写属性的对象层(Object Layer)。游戏定义了“Ground”“Items”“Units”三个地块层,和“Triggers”对象层。 | 地图有分两种图层(类似于绘画软件的图层),一种是“铺”地块的地块层(Tile Layer),一种是写属性的对象层(Object Layer)。游戏定义了“Ground”“Items”“Units”三个地块层,和“Triggers”对象层。 | ||
===Ground层=== | === Ground层 === | ||
=== | 需要指出的一点是'''Ground层必须被填满'''。 | ||
===Units层=== | === Items === | ||
Items层可以添加资源池,装饰等。 | |||
=== Units层 === | |||
Units层可以放置[[单位]],它还可以放置游戏中隐藏或未出现的单位。 | |||
==地图== | ==地图== | ||