无编辑摘要
小 (两栖单位有歧义。) |
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{{欢迎编辑}} | {{欢迎编辑}} | ||
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{{Units|name= | ==基本信息== | ||
* 伤害:17/0.83s | '''侦察者'''(Scout)是一种可过水的侦查型单位。 | ||
{{Units|name=侦察者|img=[[文件:scout.png|居中|60px]]|price=700|hp=350|mass=500|turn_speed=2.4|move_speed=1|extra=* 伤害:17/0.83s | |||
* 侦查范围:22 | * 侦查范围:22 | ||
|tech=T1科技}} | |tech=T1科技|internal_name=scout|maxAttackRange=110|radius=11|move_type=悬浮}} | ||
==来源== | ==来源== | ||
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|自然生成 | |自然生成 | ||
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|} | |} | ||
==优点== | ==优点== | ||
* | *视野较大。 | ||
* | *水陆两栖。 | ||
* | *对地对空。 | ||
==缺点== | ==缺点== | ||
* | *性价比低。 | ||
*攻击伤害低。 | |||
==单位设计== | ==单位设计== | ||
(待补充) | (待补充) | ||
==游戏技巧== | |||
*前期亦可牵制骚扰敌方的[[建造者]]和[[资源抽取器]]。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作战时保持存活一两个即可,死了即补上,持续侦查。 | |||
==作用== | ==作用== | ||
用来在一局游戏的前中期侦察敌人动向。 | |||
可以防蚊,也可以为[[自行火炮]]点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。 | |||
可用于前期的骚扰,具有血量优势和过水优势。 | |||
==你知道吗== | ==你知道吗== | ||
* | *侦察者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。 | ||
==技术性== | ==技术性== | ||
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<tr><th valign="top">名称</th><td>Scout</td></tr> | <tr><th valign="top">名称</th><td>Scout</td></tr> | ||
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr> | <tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr> | ||
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<tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td> | <tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td> | ||
</table> | </table> | ||