地块层

40farBlos留言 | 贡献2024年11月27日 (三) 00:50的版本 (创建页面,内容为“Ground - 地面层 <u>放置基础地块,会在小地图中显示,为必备地块层。</u> Items - 装饰层 <u>放置装饰物.矿坑.单位.不会在小地图中显示。可以创建多个,但多了可能造成属性上的混乱,为必备地块层。</u> Units - 单位层 <u>放置初始单位。为可选地块层。</u> Set - 映射层 <u>用于Marco,为可选地块层。</u> GroundDetails - 地面细节层 <u>与Items层一样,覆盖…”)
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Ground - 地面层

放置基础地块,会在小地图中显示,为必备地块层。

Items - 装饰层

放置装饰物.矿坑.单位.不会在小地图中显示。可以创建多个,但多了可能造成属性上的混乱,为必备地块层。

Units - 单位层

放置初始单位。为可选地块层。

Set - 映射层

用于Marco,为可选地块层。

GroundDetails - 地面细节层

与Items层一样,覆盖优先级比Items层低,为可选地块层。

PathingOverride -地块属性覆盖层

该层的地块属性会对这个地块原有属性进行覆盖,该层的地块图片不在游戏中显示,为可选地块层。