自行火炮
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基本信息
自行火炮(Artillery)是Rusted Warfare中最廉价的远程输出单位。
| 自行火炮(Artillery) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | c_artillery | |||
| 价格 | 900 | |||
| 生命值 | 140 | |||
| 攻击距离 | 290 | |||
| 质量 | 14000 | |||
| 半径 | 18 | |||
| 速度 | 旋转速度 | 1.7 | ||
| 移动速度 | 0.9 | |||
| 科技等级 | T1科技 | 移动类型 | 仅陆地 | |
| ||||
来源
| 自行火炮(Artillery) | ||
|---|---|---|
| 人为建造 | 陆军工厂 | |
| 实验型战斗蜘蛛 | ||
| 模块化蜘蛛 | ||
| 自然生成 | 由地图生成 | 任务5 - 沙漠基地 |
| 任务6 - 雪封露岩 | ||
游戏技巧
优点
- 范围伤害
- 攻击距离较远
- 建造速度较快
- 最为廉价的远程单位。
- 最便宜的可以无伤攻击指挥中心的单位
缺点
使用
- 基于上述自行火炮机动性弱、生命值低的特点,自行火炮难以在与其它机动性强的攻击单位对战时取得优势。因此,我们一般建议将自行火炮用于与敌方建筑物的对战。
- 例如,自行火炮可用于拆除攻击距离较短的指挥中心、T2及以下的机枪[[炮塔]]、闪电炮塔、火焰喷射器等。
- 由于自行火炮射速较低且炮弹落点并不精确,鉴于其价格低廉,在经济充足的情况可生产大量自行火炮以提升攻击效率。集群远程消耗激光防御也是自行火炮的一大用途。
- 配合其它单位(例如模块化蜘蛛或激光防御)使用自行火炮往往可以达到事半功倍的效果;注意,在下达攻击或移动命令时请尽量避免让自行火炮移到前排的承伤位置。
对策
自行火炮的移动速度和旋转速度较慢,移动速度较快的单位更有机会躲避自行火炮的攻击并利用其装弹的时间差快速摧毁敌方的自行火炮。
拥有激光防御能力的单位可以轻松规避少量自行火炮的攻击。
单位设计
两条履带成“U”构造;炮管在“U”之中;尾部为队伍识别色块
你知道吗
虽然长得不像,但自行火炮实际上是坦克。它拥有履带动画并且源文件位于"\assets\units\tanks"目录下。
技术性
| 名称 | 自行火炮 |
|---|---|
| 英文名称 | Artillery |
| 内部名称 | c_artillery |
| 级别 | T1陆军 |
| 建造自 | -陆军工厂[$900/11.9s] -Experimental Spider[$900/1.5s] -Modular Spider[$900/1.5s] |
| 生命值 | 上限:140 |
| 碰撞 | 半径:18 质量:14000 软化:0 |
| 视野 | 260 |
| 运输 | 占位:1 |
| 武器 | <炮> 炮台射程:290 炮台转速:102°/s(加速0.33s) 射击间隔:4s 弹丸速度:210/s 弹丸寿命:2.5s 弹丸伤害:1~81(范围45) |
| 移动 | 类型:地面 最大移动速度:54/s(加速0.33s,减速0.19s) 最大转向速度:102°/s(加速0.33s) |
| 游戏版本:1.15 | |