机枪机甲
机枪机甲 (Minigun Mech),是Rusted Warfare中的一种强劲对地机甲单位。
| 机枪机甲 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 5000 | |||
| 生命值 | 800 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 6000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 2.9 | ||
| 移动速度 | 0.6 | |||
| 科技等级 | T2科技 | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
| 机枪机甲 (Minigun Mech) | |
|---|---|
| 人为建造 | 机械工厂(T2) |
战略
- 机枪机甲的伤害对抗能力主要由护盾提供,它的护盾值(800)事实上仅次于概念型悬浮坦克(5000),模块化蜘蛛(5000)和重型防空船(2200),两栖喷气机,特斯拉机甲(1.15p11+)和猛犸坦克可以很容易地克制此单位。
- 机枪机甲瞄准同一目标进行攻击时射速会越来越快(有上限),这会让它与单个建筑物或移速较慢的单位战斗时更有优势(例如:仅用1个机枪机甲就能推掉一个落单的指挥中心)。
- 使用机枪机甲对抗可移动单位时可以持续拉扯,避免站桩输出挨打的同时可以叠加攻速。

- 在战斗时使用机械师持续修复机枪机甲是不错的选择。
机枪机甲拥有的较高移速可以躲避诸如猛犸、特斯拉一类的电击,但面对两栖喷气机时毫无反抗之力,电击炮塔也能有效反制机枪机甲。
对于T2机枪炮塔,机枪机甲可以紧贴其攻击范围无伤拆塔,激光防御塔也不能抵抗机枪的连续扫射,但是机枪机甲是单体输出且开火初期dps较低,大量的单位可以群殴致死。
在1.15p11版本中,机枪被削弱了(不确定的内容,貌似猛犸能追上机枪了)
技术性
| 名称 | 英文名:Minigun Mech 参考译名:机枪机甲 |
|---|---|
| 类型 | T2陆军 |
| 建造自 | -机甲工厂-T2,成本:$5000,耗时:27.8s |
| 资源 | hp:600 shield:800,回复:4.8/s |
| 碰撞 | 半径:32 质量:6000 软碰撞:0 |
| 运输需 | 1格 |
| 攻击 | 「机枪」: -射程:210 -单发伤害: --对地:55 -激光拦截:1倍耗能 -攻击间隔:³⁴/₆₀s→0.25s(²⁰⁰/₆₀s启动) |
| 运动 | 最大移动速度:36/s 最大转向速度:300°/s |
}}
