喷火机甲:修订间差异
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*在火焰发出的一瞬间,它的贴图是缩小版的火焰,随后变成了正常体型的火焰。 | *在火焰发出的一瞬间,它的贴图是缩小版的火焰,随后变成了正常体型的火焰。 | ||
*在一些自定义地图中甚至不禁空不禁蛋,专禁喷火 | |||
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2025年2月12日 (三) 15:29的版本
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基本信息
喷火机甲(Plasma Mech),在1.10版本中加入的单位,是少数几个依靠喷火进行攻击的单位,也是机甲中有最高的溅射伤害和生命值的单位。
| 喷火机甲 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 12000 | |||
| 生命值 | 4500 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 6000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 5.0 | ||
| 移动速度 | 0.6 | |||
| 科技等级 | T2科技 | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
| 喷火机甲(Plasma Mech) | |
|---|---|
| 人为建造 | 机械工厂(T2) |
优缺点
优点
- 生命值较高。
- 具有大范围伤害。
- 可以自我修复。
- 比机枪机甲灵活。
缺点
- 造价较高,几乎已经赶上了概念型坦克。
- 射程较短。
- 不能防空。
作用
- 它可以用作对付中小型坦克群的单位,尤其是重型坦克群。
- 一般敌方造的防线较密集,可以用它来实现破局,便造成最大化的伤害。
你知道吗
- 在火焰发出的一瞬间,它的贴图是缩小版的火焰,随后变成了正常体型的火焰。
- 在一些自定义地图中甚至不禁空不禁蛋,专禁喷火
技术性
| 单位数据 | ||||||||||||||||
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