火:修订间差异

来自RustedWarfare Wiki
(添加"欢迎编辑"模板)
(更改部分信息)
第5行: 第5行:
雾中视野:0<br />
雾中视野:0<br />
<br />
<br />
可以被选中,显示数量永远为0,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,被攻击形式为陆地单位,放置后“火”会由小变大,过程中火会向周围生成大概6到8个小火,火最后以正方形的形状扩散,但不会扩散在“水”地形上(手动放置火不会变大),能在“岩浆”上扩散,在“陡崖”上火不会变大等等(了解这些干什么)火可以被敌对单位攻击,会根据伤害程度变小直到消失,核弹攻击会有火的贴图放特别大的效果等<br />
可以被选中,显示数量永远为0,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,被攻击形式为陆地单位,放置后“火”会由小变大,生长到一定程度将会向四周的无属性地块扩散大概,生成大概6到8个小火,生长程度会随受到的伤害大小回溯。可被回收并获得$800。火可以被敌对单位攻击,会根据伤害程度变小直到消失。<br />

2024年12月27日 (五) 20:39的版本

内部引用名:spreadingFire
英文名:fire
雾中视野:0

可以被选中,显示数量永远为0,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,被攻击形式为陆地单位,放置后“火”会由小变大,生长到一定程度将会向四周的无属性地块扩散大概,生成大概6到8个小火,生长程度会随受到的伤害大小回溯。可被回收并获得$800。火可以被敌对单位攻击,会根据伤害程度变小直到消失。