侦察者:修订间差异
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也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。 | 也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。 | ||
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* 侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。 | *侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。 | ||
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2022年12月30日 (五) 11:06的版本
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侦查者(Scout)是一种侦查型两栖单位。
| 侦查者 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 700 | |||
| 生命值 | 350 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 500 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 2.4 | ||
| 移动速度 | 1 | |||
| 科技等级 | T1科技 | 移动类型 | ? | |
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来源
| 人为建造 | 指挥中心 |
| 陆军工厂 | |
| 实验型战斗蜘蛛 | |
| 飞行堡垒 | |
| 模块化蜘蛛 | |
| 实验悬浮型气垫船 | |
| 自然生成 | (待补充) |
优点
- 视野很大,适于侦查作业
- 血量较厚,可承担相当数量的伤害
- 水陆两栖,可以灵活部署
缺点
- 性价比低
单位设计
(待补充)
作用
用于一局游戏前期时的侦查开图。可单挑直升机,也可以为自行火炮点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。 也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。
你知道吗
- 侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
技术性
(待补充)
