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* 更新了游戏翻译 | * 更新了游戏翻译 | ||
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== 1.15 发行候选版 == | |||
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!1.15发行候选版更新日志 | |||
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|'''Rusted Warfare v1.15 (发行候选版 1) ''' | |||
包含↑上方1.15p*所有特性,以及: | |||
- 添加[core] autotriggerCheckWhilenotbuilt-默认错误 - 当true所有自动进程时,所有autotriggers仍在尚未构建时运行 | |||
- 添加[资源] valueinstats(默认为1,如果全局且不隐藏,则默认为0) - 在游戏后统计数据中使用,并重播排行榜 | |||
- 添加self.numberofqueuedwaypoints([type]) | |||
- 添加[资源] displayInhud-对于AppendResourceinhud中使用的资源而没有使它们隐藏起来具有其他副作用。 | |||
-fixed [资源] appendresourceinhud_whenthiszero通常不会对零的资源产生任何影响。 | |||
- 更轻松的首次使用或测试,现在不需要在Mod-info.txt中设置Minvers,当没有mod-info.txt文件时 | |||
- 在价格上可见时,显示隐藏资源的“没有足够的资源”消息 | |||
-fix崩溃在构建UI中的无效位置消息上 | |||
-fix Game选项弹出式弹奏在Battleroom中 | |||
-fix在某些弹出窗口上缺少背景 | |||
-fix一些热键选择当前正在运输的单元 | |||
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==你知道吗== | ==你知道吗== | ||
*1.15p1版本有两次更新,其中第二次更新于2021-07-16 19:39:05并解决了玩家选项界面的崩溃问题。 | *1.15p1版本有两次更新,其中第二次更新于2021-07-16 19:39:05并解决了玩家选项界面的崩溃问题。 | ||
[[File:glitch in rw1-15.png|缩略图|393x393像素|在32位Oracle JRE中运行的Rusted Warfare 1.15p1的bug,若是在游戏自带的OpenJDK中运行则会立即崩溃。第二次更新修复了此问题。]] | [[File:glitch in rw1-15.png|缩略图|393x393像素|在32位Oracle JRE中运行的Rusted Warfare 1.15p1的bug,若是在游戏自带的OpenJDK中运行则会立即崩溃。第二次更新修复了此问题。]] | ||
*在Google Play商店曾短暂发布过存在问题的Android版1.15p2,经测试该版本有概率会出现严重问题,主要表现为大部分地图无法加载,甚至主界面的背景也会出现黑屏和拖影。[[File:Screenshot 20210728-163352 Rusted Warfare.png|缩略图|正常情况与出错情况下的1.15p2]] | *在Google Play商店曾短暂发布过存在问题的Android版1.15p2,经测试该版本有概率会出现严重问题,主要表现为大部分地图无法加载,甚至主界面的背景也会出现黑屏和拖影。[[File:Screenshot 20210728-163352 Rusted Warfare.png|缩略图|正常情况与出错情况下的1.15p2]] | ||