zoneMarker:修订间差异

来自RustedWarfare Wiki
添加的内容 删除的内容
(创建页面,内容为“内部引用名:(如名)<br /> 会显示一个白色的范围指示的圈,配合“damagingBorder”使用来做地图的毒圈和安全区效果,techLevel=1表示200半径的圈子,"damagingBorder"也就是毒圈会慢慢向"zoneMarker"靠近直到在同一位置。<br > 不过直接引用生成的毒圈好像不会缩啊,求解<br />”)
 
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑
第1行: 第1行:
内部引用名:(如名)<br />
内部引用名:zoneMarker<br />
会显示一个白色的范围指示的圈,配合“damagingBorder”使用来做地图的毒圈和安全区效果,techLevel=1表示200半径圈子,"damagingBorder"也就是毒圈会慢慢向"zoneMarker"靠近直到在同一位置。<br >
会显示一个白色的范围指示的圈,在大逃杀地图中起提示安全区范围作用<br />
通过改变"spawnUnits: zoneMarker(techLevel=1)"的'techLevel'的值(整数)来设置显示的大小,1等于10格等于200半径<br />
不过直接引用生成的毒圈好像不会缩啊,求解<br />

2022年11月10日 (四) 02:48的版本

内部引用名:zoneMarker
会显示一个白色的范围指示的圈,在大逃杀地图中起提示安全区范围的作用
通过改变"spawnUnits: zoneMarker(techLevel=1)"的'techLevel'的值(整数)来设置显示的大小,1等于10格等于200半径