用户:AbAb:修订间差异
添加的内容 删除的内容
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
小 (伤心) |
||
第2行: | 第2行: | ||
<hr /> |
<hr /> |
||
1.15p8原版的悬浮坦克,武装直升机,枪艇的表示攻击范围的"白圈"竟然没有显示;<br /> |
1.15p8原版的悬浮坦克,武装直升机,枪艇的表示攻击范围的"白圈"竟然没有显示;<br /> |
||
不止1.15p8 |
不止1.15p8 --alan<br /> |
||
-alan |
|||
1.15p8 中回收自家东西时回收价格是成本的 80%,而非游戏中解释的 75%;<br /> |
1.15p8 中回收自家东西时回收价格是成本的 80%,而非游戏中解释的 75%;<br /> |
||
当任何建筑(包括以这方式建造的单位)未完成时:受到的伤害是正常的 1.75 倍;回收耗时在大约 0~3 秒(根据完成进度);<br /> |
当任何建筑(包括以这方式建造的单位)未完成时:受到的伤害是正常的 1.75 倍;回收耗时在大约 0~3 秒(根据完成进度);<br /> |
||
激光防御的拦截会有漏掉的;(1.15p8)<br /> |
2022年5月29日 (日) 23:53的版本
abAb的临时笔记
1.15p8原版的悬浮坦克,武装直升机,枪艇的表示攻击范围的"白圈"竟然没有显示;
不止1.15p8 --alan
1.15p8 中回收自家东西时回收价格是成本的 80%,而非游戏中解释的 75%;
当任何建筑(包括以这方式建造的单位)未完成时:受到的伤害是正常的 1.75 倍;回收耗时在大约 0~3 秒(根据完成进度);
激光防御的拦截会有漏掉的;(1.15p8)