1.14:修订间差异
添加的内容 删除的内容
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
||
第159行: | 第159行: | ||
|} |
|} |
||
== 1.14发行候选版 == |
== 1.14发行候选版 == |
||
注:1.14发行候选版其实就是正式版... |
|||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|+ |
|+ |
||
第169行: | 第168行: | ||
*修复触发(地图中的)队伍变化时单位图像不会更新的问题 |
*修复触发(地图中的)队伍变化时单位图像不会更新的问题 |
||
*修复Mac平台上顶点缓存对象的问题 |
*修复Mac平台上顶点缓存对象的问题 |
||
|} |
|||
== 修补版本 == |
|||
修补版本是针对某一平台的更新,目前有iOS和Android出现了修补版本 |
|||
=== Android === |
|||
==== 1.14h1 ==== |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|+ |
|||
!1.14h1更新日志 |
|||
|- |
|||
|'''Rusted Warfare v1.14 热修复 1 (仅Android版)''' |
|||
-修复游戏在Android 11设备上的崩溃问题 |
|||
-新的、更快的OpenGL渲染器 (可在设置—>图像部分的底部找到开启的选项) |
|||
-添加自动保存功能 |
|||
|} |
|} |