计划更新:修订间差异
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此页面包含1.13更新的内容,1.13测试版现已发布 |
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此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在steam优先测试新版本内容,测试中的新内容不代表最终品质。<br>另外内部测试的版本不支持多人游戏。 |
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==1.13== |
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== 电脑版&Android版 == |
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=== 1.13 === |
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===新内容=== |
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'''下一个版本1.13 更新计划''' |
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* [[轻型武装直升机]] |
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'''已完成或大部分已完成''' |
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** 非常弱但便宜 |
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* 主要功能: |
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** 音乐和音效系统(启动速度更快,内存占用更少) |
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** 新地图和一组新[[单位]] |
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** 更聪明的AI。能更好地保护自己,更好地扩张,以及更智能地使用实验蜘蛛等 |
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** 改进效果和图形 |
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** 性能优化,更好地处理大型地图(如车workshop中1500x1500的疯狂地图) |
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** 将许多核心单位转换为mod中ini格式,供人们在mod中进行更改和使用 |
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* [[水下探测器]] |
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* '''主要新的改装功能:''' |
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** 相当于一个比较弱的侦察者 |
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** 关键帧动画系统(包括用于平滑打开防爆门的臂/腿动画等) |
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** 自动动作触发(例如,当它在水上时转换单位,低HP等) |
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** 定制价格体系 |
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** 自定义声音(自定义声音命令) |
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** 每个炮塔系统的多目标/目标 |
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** 运输/单位生产 |
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** 单位炮塔数量限制提升到30 |
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** 减少每个mod和非活动mod的内存占用 |
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** 手动控制炮塔射击(例如可修改的核弹发射器) |
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** 护盾伤害忽视和单位装甲 |
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** 灵活的自定义修改效果(创建自定义炮弹爆炸,炮塔射击效果等) |
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** 具有更多功能的增强布尔逻辑(包括'和','或'和括号) |
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** 炮弹拦截炮弹(例如可模拟的反核武器) |
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** 炮弹变量为misc使用[原文:Ammo variable for misc usage] |
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** 炮塔角度限制 |
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** 许多新功能 |
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* [[重型拦截机]] |
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** 强大的防护盾,强大的陆地攻击,防护盾被电击攻击克制 |
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* [[特斯拉机甲]] |
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''''' 原文 ''''' |
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* [[火蜂]] |
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'''Next version 1.13 - Roadmap''' |
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* [[鹦鹉螺号]] |
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* Finished or Mostly Finished - Main Features |
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** 两栖潜艇 |
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** Music and sound system (with faster startup speed and reduced memory usage) |
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** New maps and a set of new units |
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** Better smarter AI. Better able to defend itself, expand, smarter experimental spider usage, etc |
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** Improved effects and graphics |
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** Performance optimisations and much better at handling large maps (like the 1500*1500 crazy maps in the workshop) |
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** Converted over many core units into the mod ini format for people to change and use in mods |
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* [[航空母舰]] |
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* '''Main new modding features:''' |
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** 重型武装和装甲,建造空军单位(x5速度),激光防御和修理舱,防空,可制造反核导弹 |
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** Keyframe animation system (including arm/leg animations for smooth opening blast doors, etc) |
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** Automatic action triggers (eg convert unit when it’s over water, low HP, etc) |
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** Custom price system. |
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** Custom sounds (with custom sounds on order) |
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** Multi-Targeting/Target per turret system |
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** Teleporting, units spawning |
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** Pre unit turret limit upped to 30 |
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** Reduced memory usage of each mod and inactive mods |
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** Manual turret firing (eg moddable nuke launchers) |
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** Shield damage bypass and unit armour |
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** Flexible custom moddable effects. (Create custom projectile explosions, turret shooting effects, etc) |
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** Enhanced boolean logic with many more functions. (Including ‘and’, ‘or’, and brackets) |
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** Projectile intercepting projectiles (eg moddable anti-nuke) |
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** Ammo variable for misc usage |
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** Turret angle restrictions |
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** Many many more new features |
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* 3个新地图 |
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== 参考 == |
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*https://tieba.baidu.com/p/5857420315?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0& |
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* 1个新战役 |
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*1.13翻译来自百度贴吧@我本灾星(翻译与原文可能不相同,意思相同就可以了) |
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* 两个新命令 |
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** 巡逻命令 |
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*** 使单位永远在点与点之间移动,或守卫一个区域将有助于修复/建造任何附近的单位,将移动攻击任何附近的目标或任何损害它的东西 |
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** 守卫命令 |
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***将跟随目标,修复它并帮助它构建。会移动攻击任何附近的目标或任何损害目标的东西 |
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* 云彩效果 |
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** 在设置里启用会在地面上显示云影 |
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===更改=== |
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* 电击攻击现在可以穿过防护盾,允许计算许多单位 |
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* 改进音乐和音效系统(启动速度更快,内存使用量更少) |
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* 更聪明的AI。更好地保护自己,发展,使用实验蜘蛛更智能等 |
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* 改进的效果和图形 |
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* 性能优化,更好地处理大型地图(如steam创意工坊的1500 * 1500疯狂地图) |
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* 在Android测试中提升FPS,在PC上会提升更多 |
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* 将许多在dex中的核心单位转换为mod (*.ini)格式,供人们在mod中进行更改和使用 |
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* 修复大量bug |
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== 参考 == |
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https://tieba.baidu.com/p/5929284607?lp=home_main_thread_pb&mo_device=1&pn=0& |