Mod语法:修订间差异

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在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号或等号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。
在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号或等号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。


参考:{{折叠|1=|2=
参考:
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<pre class="mw-collapsible mw-collapsed" style="white-space:pre;overflow:auto;style="width:100%;">
[core]name--设定单位的名称,建议填英文
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[core]mass--设定单位的质量(重量),填整数,小坦3000
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第916行: 第916行:
[comment_Name]
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=== 注释 ===
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