1.15:修订间差异

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包含↑上方1.15p*所有特性,以及:
包含↑上方1.15p*所有特性,以及:


- 添加[core] autotriggerCheckWhilenotbuilt-默认错误 - 当true所有自动进程时,所有autotriggers仍在尚未构建时运行
* 添加[core] autotriggerCheckWhilenotbuilt-默认错误 - 当true所有自动进程时,所有autotriggers仍在尚未构建时运行


- 添加[资源] valueinstats(默认为1,如果全局且不隐藏,则默认为0) - 在游戏后统计数据中使用,并重播排行榜
* 添加[资源] valueinstats(默认为1,如果全局且不隐藏,则默认为0) - 在游戏后统计数据中使用,并重播排行榜


- 添加self.numberofqueuedwaypoints([type])
* 添加self.numberofqueuedwaypoints([type])


- 添加[资源] displayInhud-对于AppendResourceinhud中使用的资源而没有使它们隐藏起来具有其他副作用。
* 添加[资源] displayInhud-对于AppendResourceinhud中使用的资源而没有使它们隐藏起来具有其他副作用。


-fixed [资源] appendresourceinhud_whenthiszero通常不会对零的资源产生任何影响。
* fixed [资源] appendresourceinhud_whenthiszero通常不会对零的资源产生任何影响。


- 更轻松的首次使用或测试,现在不需要在Mod-info.txt中设置Minvers,当没有mod-info.txt文件时
* 更轻松的首次使用或测试,现在不需要在Mod-info.txt中设置Minvers,当没有mod-info.txt文件时


- 在价格上可见时,显示隐藏资源的“没有足够的资源”消息
* 在价格上可见时,显示隐藏资源的“没有足够的资源”消息


== 修复 ==
-fix崩溃在构建UI中的无效位置消息上


* fix崩溃在构建UI中的无效位置消息上
-fix Game选项弹出式弹奏在Battleroom中


* fix Game选项弹出式弹奏在Battleroom中
-fix在某些弹出窗口上缺少背景


* fix在某些弹出窗口上缺少背景
-fix一些热键选择当前正在运输的单元

* fix一些热键选择当前正在运输的单元
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==你知道吗==
==你知道吗==