Mod语法:修订间差异

添加的内容 删除的内容
→‎属性(property):​添加 "或等号"
标签移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑
→‎注释:​规范
标签移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑
第42行: 第42行:
[projectile_1]
[projectile_1]
#directDamage: 20
#directDamage: 20
#有人映单发伤害太低,这里改成了30
#经由馈,伤害应该提高至30
directDamage: 30
directDamage: 30
第48行: 第48行:
(2)用<code>"""</code>和<code>"""</code>的组合进行多行注释
(2)用<code>"""</code>和<code>"""</code>的组合进行多行注释


在行头使用<code>"""</code>作为起始,在之后的行尾使用<code>"""</code>作为结束。在其之间的内容均会被游戏忽略。
在行头使用<code>"""</code>作为起始,在之后的行尾使用<code>"""</code>作为结束。在其之间的内容均会被游戏忽略。注意:三个引号的组合还被游戏用于忽略 值 的换行符,有可能两个功能发生冲突
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;">
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;">
"""
"""
这是三个英文引号
这是三个英文引号
实际上这个组合还有个功能,就是用它引住key: valuevalue使value可以换行输入如:
实际上这个组合还有个功能,就是用它引住key: VALUEvalue,使value允许换行输入如:
builtFrom_1_name: airFactory
builtFrom_1_name: airFactory
可以是
可以是
第74行: 第74行:
</pre>
</pre>

== mod-info.txt文件 ==
== mod-info.txt文件 ==
纯文本文件。游戏通过在mod文件夹根目录读取<code>mod-info.txt</code>这样命名的文件来获得mod作者提供的mod描述信息。
纯文本文件。游戏通过在mod文件夹根目录读取<code>mod-info.txt</code>这样命名的文件来获得mod作者提供的mod描述信息。