Mod语法:修订间差异

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→‎节(section):​这个以后版本就无需再提了,没有具体场景放在这里会让人疑惑
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→‎属性(property):​添加 "或等号"
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=== 属性(property) ===
=== 属性(property) ===
在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。
在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号或等号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。


=== 注释 ===
=== 注释 ===