用户:AbAb:修订间差异

添加的内容 删除的内容
无编辑摘要
无编辑摘要
第1行: 第1行:
<div style="text-align: center;"><h1>abAb不确定</h1></div>
<div style="text-align: center;"><h1>abAb的临时笔记</h1></div>
<hr />
<hr />
1.15p8原版的悬浮坦克,武装直升机,枪艇的表示攻击范围的"白圈"竟然没有显示;<br />
1.15p8原版的悬浮坦克,武装直升机,枪艇的表示攻击范围的"白圈"竟然没有显示;<br />
1.15p8 中回收自家东西时回收价格是成本的 80%,而非游戏中解释的 75%;<br />
1.15p8 中回收自家东西时回收价格是成本的 80%,而非游戏中解释的 75%;<br />
当任何建筑(包括以这方式建造的单位)未完成时:受到的伤害是正常的 1.75 倍;回收耗时在大约 0~3 秒(根据完成进度);<br />
当任何建筑(包括以这方式建造的单位)未完成时:受到的伤害是正常的 1.75 倍;回收耗时在大约 0~3 秒(根据完成进度);<br />
[canBuild_xx]中的 tech 只对 dex里的单位 有用;<br />在单位ini编辑中,使用 laserDefenceEnergyUse 会被强制 energyNeedsToRechargeToFull: true;