Hard Vacuum:修订间差异
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== 游戏素材 == |
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作者在Commodore Amiga 1000上使用DPaint和Brilliance完成了这些作品。素材以'''CC BY-SA 3.0'''协议授权,可以用于商业用途。 |
作者在Commodore Amiga 1000上使用DPaint和Brilliance完成了这些作品。素材以'''CC BY-SA 3.0'''协议授权,可以用于商业用途。 |
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在丹尼尔·库克公开了游戏部分单位和地图图块后,许多开发者受到启发相继制作出了一些相关的游戏;其中的大部分游戏仅有demo甚至从未发布,较为出名且至今仍然可玩的作品有: |
在丹尼尔·库克公开了游戏部分单位和地图图块后,许多开发者受到启发相继制作出了一些相关的游戏;其中的大部分游戏仅有demo甚至从未发布,较为出名且至今仍然可玩的作品有: |
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==== OpenHV ==== |
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* [https://openhv.itch.io/openhv OpenHV]是一个基于[http://www.openra.net/ OpenRA]引擎的即时战略游戏,被称为重制版的Hard Vacuum;它是以GPLv3授权的开源软件,代码托管在Github。([https://github.com/OpenHV/OpenHV 项目页面]) |
* [https://openhv.itch.io/openhv OpenHV]是一个基于[http://www.openra.net/ OpenRA]引擎的即时战略游戏,被称为重制版的Hard Vacuum;它是以GPLv3授权的开源软件,代码托管在Github。([https://github.com/OpenHV/OpenHV 项目页面]) |
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== 参考文献 == |
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# Daniel Cook: [https://lostgarden.home.blog/2005/03/27/game-post-mortem-hard-vacuum/ Game Post Mortem: Hard Vacuum] - 2005.3.27 |
# Daniel Cook: [https://lostgarden.home.blog/2005/03/27/game-post-mortem-hard-vacuum/ Game Post Mortem: Hard Vacuum] - 2005.3.27 |