单位:修订间差异

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第49行:
*[[等离子机甲]]
*[[喷火机甲]]
*[[概念型坦克]]<span style="color:red;">-(实验单位)
 
====海军单位====
第64行:
*[[重型导弹舰]]
*[[鹦鹉螺号]]
*[[航空母舰]]<span style="color:red;">-(实验单位)
 
====空军单位====
第76行:
*[[轰炸机]]
*[[导弹飞艇]]
*[[飞行堡垒]]<span style="color:red;">-(实验单位)
*[[火蜂]]<span style="color:red;">-(实验单位)
 
====两栖单位====
第87行:
*[[重型气垫坦克]]
*[[战斗工程师]]
*[[概念型悬浮坦克]]<span style="color:red;">-(实验单位)
*[[实验型战斗蜘蛛]]<span style="color:red;">-(实验单位)
*[[鹦鹉螺号]]
 
====未使用隐藏单位====
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer)
该类单位不能直接制造,一般仅存于游戏dex或jar源文件中,可由外部软件或Mod来调出。(1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成)
 
随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解部分隐藏单位
 
*[[超级坦克]]
第112行 ⟶ 第114行:
*[[资源生产虫]]
*[[资源生产虫T2]]
*[[system_fogRevealer]]
 
===建筑===