坦克:修订间差异
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虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,获取来源不广泛。 | 虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,获取来源不广泛。 | ||
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*坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。 | *坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。 | ||
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*坦克不可防空。 | *坦克不可防空。 | ||
== 作用 == | ==作用== | ||
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。 | 坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。 | ||
坦克被多数玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,有的情况下坦克也是较好的探路单位 | |||
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坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo | 坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]</ref> | ||
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2020年8月29日 (六) 17:43的版本
坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。

| 坦克(Tank) | |
|---|---|
| 价格 | 350 |
| 血量 | 210 |
| 速度 | 1 |
| 旋转速度 | 4.1 |
| 可攻击单位 | 是 |
| 建造用单位 | 否 |
| 射击延迟 | 75 |
| 攻击距离 | 130 |
| 直接伤害(每发子弹) | 25 |
| 制造前提 | T1科技 |
来源
虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,获取来源不广泛。
| 坦克(Tank) | |
|---|---|
| 人为建造 | Flying Fortress(飞行堡垒) |
| Land Factory(陆军工厂) | |
| 自动生成 | 所有的战役地图都会生成坦克 |
单位设计
- 坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
- 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是由暗红色组成的。
- 坦克不可防空。
作用
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
坦克被多数玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,有的情况下坦克也是较好的探路单位
历史
| 历史 | |
|---|---|
| 0.6(或更早) | 坦克被添加到游戏 |
| ... | ... |
| 1.05 | 坦克被小幅度增强 |
| ... | ... |
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]

迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。