部分可能有疏忽,需要清理
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'''多人游戏(Multiplayer)''' | '''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09开始,Windows和Linux系统皆可与Android玩家进行跨平台联机。 | ||
= 服务器 = | |||
多人游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。 | |||
== 服务器列表 == | |||
*状态 | |||
**一般还没开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态称为<font color="#87CEEB">''聊天''</font>。 | |||
**而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''。 | |||
*玩家昵称 | |||
**官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。 | |||
**玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"。(可能服务器数据没有中文) | |||
*人数 | |||
**近几个版本的服务器最大人数均为10,远古版本则为8。 | |||
**<font color="#87CEEB">''当然,聊天室虽然显示最大人数为10,实际上聊天室最大人数远远大于10。''</font> | |||
*地图 | |||
**官方服务器的地图名称就是''服务器种类''。 | |||
**而玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。 | |||
*版本 | |||
**这能显示该服务器相应的版本。 | |||
*开放 | |||
**官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。 | |||
**玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。 | |||
**<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L'''。</span> | |||
== 服务器种类 == | == 服务器种类 == | ||
在多人游戏中,服务器经常被玩家称之为房间或官房,这里有几种不同种类的服务器以及它们的区别。 | 在多人游戏中,服务器经常被玩家称之为房间或官房,这里有几种不同种类的服务器以及它们的区别。 | ||
=== 官方服务器 === | === 官方服务器 === | ||
官方服务器一般是开放的,其开放性为Y。 | |||
*<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font> | *<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font> | ||
**一般用于聊天,所有版本玩家均可加入。 | **一般用于聊天,所有版本玩家均可加入。 | ||