多人游戏:修订间差异
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*官方服务器和玩家自创服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。 |
*官方服务器和玩家自创服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。 |
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*只有少数情况下开发性才为'''N''';事实上,提供房间列表的服务器在检测到房间无法正常连接(长时间没有更新房间时),大都会将房间直接从列表移除。 |
*只有少数情况下开发性才为'''N''';事实上,提供房间列表的服务器在检测到房间无法正常连接(长时间没有更新房间时),大都会将房间直接从列表移除。 |
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*需要密码的房间开房性为'''P''' |
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*局域网游戏一般为<span style="color:orange;">橙色,</span>由玩家自行在局域网中创建,开放性为<span style="color:orange;">'''L'''</span> |
*局域网游戏一般为<span style="color:orange;">橙色,</span>由玩家自行在局域网中创建,开放性为<span style="color:orange;">'''L'''</span> |