坦克:修订间差异
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{{DEFAULTSORT:坦克}} |
{{DEFAULTSORT:坦克}} |
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== |
==你知道吗== |
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<pre> |
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[core] |
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name: c_tank #内部名 |
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* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。 |
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displayLocaleKey: tank #本地化显示关键字 |
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overrideAndReplace: tank #覆盖单位 |
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price: 350 #价格 |
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maxHp: 210 #最大生命值 |
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mass: 3000 #重量 |
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buildSpeed: 0.0020 #建造速度 1/(0.002*60) 秒 |
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radius: 11 #身体半径 |
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displayRadius: 11 #显示半径 |
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[graphics] |
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total_frames: 3 #总帧数 |
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image: tank.png #主体贴图 |
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image_wreak: tank_dead.png #毁坏贴图 |
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image_turret: tank_turret.png #主炮塔贴图 |
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imageScale:0.8 #主体贴图缩放比例 |
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turretImageScale:0.8 #炮塔贴图缩放 |
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image_shadow: AUTO #阴影贴图 |
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shadowOffsetX:1 #阴影位置偏移X |
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shadowOffsetY:1 #阴影位置偏移Y |
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animation_moving_start: 0 #动画-移动-开始帧 |
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animation_moving_end: 2 #动画-移动-结束帧 |
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animation_moving_speed: 1 #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧 |
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dustEffect: true #移动尘土效果 |
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[attack] |
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canAttack: true #可攻击 |
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canAttackLandUnits: true #可攻击地面单位 |
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turretSize: 20 #炮塔尺寸,炮塔中心到弹丸生成点的距离 |
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turretTurnSpeed: 4 #炮塔旋转速度 |
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maxAttackRange: 130 #最大攻击范围 |
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shootDelay: 75 #射击延迟 |
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[turret_1] |
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# |
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x: 0 #炮塔位置x |
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y: 0 #炮塔位置y |
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projectile: 1 #发射的弹丸 |
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turnSpeedAcceleration: 1.0 #转向加速度 |
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shoot_sound:tank_firing #射击音效 |
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shoot_sound_vol:0.3 #射击音效音量 |
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shoot_flame:small #射击火焰 |
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shoot_light:#FFEECCCC #射击闪光颜色 argb |
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recoilOffset: -2 #后坐偏移量 |
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[projectile_1] |
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directDamage: 25 #直接伤害量 |
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life: 60 #寿命 60/60 秒 |
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speed: 5 #飞行速度 |
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frame: 1 #使用内置弹丸贴图集的第几帧 |
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drawSize: 1 #弹丸贴图绘制大小 |
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[movement] |
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movementType: LAND #移动类型 |
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moveSpeed: 1.1 #移动速度 |
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moveAccelerationSpeed: 0.07 #移动加速度 |
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moveDecelerationSpeed: 0.17 #移动减速加速度 |
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maxTurnSpeed: 4.1 #最大转向速度 |
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turnAcceleration: 0.25 #转向加速度 |
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</pre> |
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= 你知道吗 = |
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'''·'''早期的坦克贴图来自“极度真空”中的“突击坦克”。 |