坦克:修订间差异

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{{DEFAULTSORT:坦克}}
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==实际参数==
==你知道吗==
<pre>
[core]
name: c_tank #内部名


* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
displayLocaleKey: tank #本地化显示关键字
overrideAndReplace: tank #覆盖单位

price: 350 #价格
maxHp: 210 #最大生命值

mass: 3000 #重量

buildSpeed: 0.0020 #建造速度 1/(0.002*60) 秒

radius: 11 #身体半径
displayRadius: 11 #显示半径


[graphics]
total_frames: 3 #总帧数

image: tank.png #主体贴图
image_wreak: tank_dead.png #毁坏贴图
image_turret: tank_turret.png #主炮塔贴图

imageScale:0.8 #主体贴图缩放比例
turretImageScale:0.8 #炮塔贴图缩放

image_shadow: AUTO #阴影贴图
shadowOffsetX:1 #阴影位置偏移X
shadowOffsetY:1 #阴影位置偏移Y

animation_moving_start: 0 #动画-移动-开始帧
animation_moving_end: 2 #动画-移动-结束帧
animation_moving_speed: 1 #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧

dustEffect: true #移动尘土效果


[attack]
canAttack: true #可攻击
canAttackLandUnits: true #可攻击地面单位

turretSize: 20 #炮塔尺寸,炮塔中心到弹丸生成点的距离
turretTurnSpeed: 4 #炮塔旋转速度

maxAttackRange: 130 #最大攻击范围
shootDelay: 75 #射击延迟

[turret_1]
#
x: 0 #炮塔位置x
y: 0 #炮塔位置y

projectile: 1 #发射的弹丸

turnSpeedAcceleration: 1.0 #转向加速度

shoot_sound:tank_firing #射击音效
shoot_sound_vol:0.3 #射击音效音量
shoot_flame:small #射击火焰
shoot_light:#FFEECCCC #射击闪光颜色 argb

recoilOffset: -2 #后坐偏移量


[projectile_1]
directDamage: 25 #直接伤害量
life: 60 #寿命 60/60 秒
speed: 5 #飞行速度

frame: 1 #使用内置弹丸贴图集的第几帧

drawSize: 1 #弹丸贴图绘制大小


[movement]
movementType: LAND #移动类型
moveSpeed: 1.1 #移动速度
moveAccelerationSpeed: 0.07 #移动加速度
moveDecelerationSpeed: 0.17 #移动减速加速度

maxTurnSpeed: 4.1 #最大转向速度
turnAcceleration: 0.25 #转向加速度
</pre>

= 你知道吗 =
'''·'''早期的坦克贴图来自“极度真空”中的“突击坦克”。