多人游戏:修订间差异
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官方服务器,俗称“官房”。官方服务器有不同的种类以及它们的区别。官方服务器的字体会加粗显示。 |
官方服务器,俗称“官房”。官方服务器有不同的种类以及它们的区别。官方服务器的字体会加粗显示。 |
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其在美国、亚洲地区 |
其在美国、亚洲地区设立有服务器(可能会由于更新等多种原因变化) |
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*<font color="#87CEEB">'''Discord chat link'''</font> |
*<font color="#87CEEB">'''Discord chat link'''</font> |
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**链接。点击打开链接(Open Link)后,会跳转到铁锈战争官方Discord服务器的[http://corrodinggames.com/discord 邀请链接](若无法访问请"尝试更换网络环境") |
**链接。点击打开链接(Open Link)后,会跳转到铁锈战争官方Discord服务器的[http://corrodinggames.com/discord 邀请链接](若无法访问请"尝试更换网络环境") |
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大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入 |
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入 |
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==指令列表== |
==指令列表== |
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*<s><nowiki>http://docs.simpfun.cn/web/#/6/26</nowiki></s> |
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*<s><nowiki>https://docs.simpfun.cn/web/#/6/89</nowiki></s> |
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*RCN标识符 |
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**+ 仅该项可用 |
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**! 不可用 |
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**- 仅房主可用 |
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===官房指令=== |
===官房指令=== |
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*start |
*start |
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*stop |
*stop |
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**在"官房"中,发起开始游戏的指令后,进入游戏前会有5秒倒计时;此时该指令能停止计时并阻止游戏开始(在Auto Server 使用此指令无效)。 |
**在"官房"中,发起开始游戏的指令后,进入游戏前会有5秒倒计时;此时该指令能停止计时并阻止游戏开始(在Auto Server 使用此指令无效)。 |
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*help |
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**显示指令列表 |
**显示指令列表 |
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*maps |
*maps |
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第135行: | 第129行: | ||
* team [队伍] [新队伍] |
* team [队伍] [新队伍] |
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**交换/移动指定玩家或AI的队伍 |
**交换/移动指定玩家或AI的队伍 |
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* |
*teamlock [true/false] |
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**控制玩家是否可以自己更换队伍 |
**控制玩家是否可以自己更换队伍 |
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* |
*roomlock [true/false] |
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**阻止新玩家进入房间 |
**阻止新玩家进入房间 |
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* |
*revealedmap [true/false] |
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**地图图片显示,可能没有作用 |
**地图图片显示,可能没有作用 |
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===通用指令=== |
===通用指令=== |
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第151行: | 第145行: | ||
*surrender |
*surrender |
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**投票发起投降;全票通过后己方单位会全部自毁,同时敌方胜利 |
**投票发起投降;全票通过后己方单位会全部自毁,同时敌方胜利 |
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*self_move [位置] |
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**变更自己的位置以及队伍 1 |
**变更自己的位置以及队伍 1~10 |
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*self_team [队伍] |
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**变更自己的队伍 |
**变更自己的队伍,参数取值范围为0~99 |
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* |
*self_move [位置][队伍] |
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**变更自己的队伍以及位置 |
**变更自己的队伍以及位置,位置取值范围为1~10,队伍取值范围为0~99 |
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队伍数超过9(10,J)点击闪退。 |
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* qc [-命令] [参数] [更多参数…] |
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**隐式执行命令——执行一些命令时,隐藏发送在聊天框中的原命令,但执行的命令仍然会回显执行结果 |
**隐式执行命令——执行一些命令时,隐藏发送在聊天框中的原命令,但执行的命令仍然会回显执行结果 |
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**部分命令加上此前缀后不会被执行,例如-surrender |
**部分命令加上此前缀后不会被执行,例如-surrender |
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* |
*i [消息内容] |
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**在服务器的终端/日志中留下一条消息 |
**在服务器的终端/日志中留下一条消息 |
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**<nowiki>例如,在聊天框输入"-i HelloWorld~~~~~~~",就能留下这样的一条"info message":</nowiki> |
**<nowiki>例如,在聊天框输入"-i HelloWorld~~~~~~~",就能留下这样的一条"info message":</nowiki> |
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第167行: | 第161行: | ||
==系统信息== |
==系统信息== |
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*player ** disconnected :表示玩家断开连接或退出游戏 |
*player ** disconnected :表示玩家断开连接或退出游戏 |
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*[TEAM] [Sharing control due to disconnect] :表示此玩家断开连接或延迟过高,此时队友可以控制此玩家 |
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*<nowiki>** was defeated</nowiki> :表示该玩家被打败了,其所有具有建造能力的单位(如建造者、陆军工厂等)都被摧毁 |
*<nowiki>** was defeated</nowiki> :表示该玩家被打败了,其所有具有建造能力的单位(如建造者、陆军工厂等)都被摧毁 |
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*<nowiki>** has been wiped out :表示该玩家被消灭了,其所有单位被摧毁</nowiki> |
*<nowiki>** has been wiped out :表示该玩家被消灭了,其所有单位被摧毁</nowiki> |
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* has surrendered :该方的此玩家投降认输;若某一队玩家全部离线,系统也会自动判定投降 |
* ** has surrendered :该方的此玩家投降认输;若某一队玩家全部离线,系统也会自动判定投降 |
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==你知道吗== |
==你知道吗== |
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*在服务器中输入指令的前缀除了"-"和".",下划线"_"也可以是指令前缀。 |
*在服务器中输入指令的前缀除了"-"和".",下划线"_"也可以是指令前缀。 |