单位:修订间差异
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(单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。) |
(单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。) |
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* [[资源抽取器]] |
* [[资源抽取器]] |
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* [[资源制造仪]] |
* [[资源制造仪]] |
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==== 生产建筑 ==== |
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该类建筑主要制造单位。 |
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* [[陆军工厂]] |
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* [[空军基地]] |
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* [[海军基地]] |
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* [[机械工厂]] |
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* [[实验工厂]] |
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==== 未归类建筑 ==== |
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该类建筑没有获得归类。 |
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* [[供应站]] |
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* [[维修中心]] |
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* [[反核防御]] |
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* [[核弹发射井]] |
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== 历史 == |
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{| class="wikitable mw-collapsible" |
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! colspan="3" |1.0之前 |
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| rowspan="3" |??? |
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| colspan="2" |现在游戏中具有了单位。 |
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| colspan="2" |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。 |
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| colspan="2" |现在单位被毁后会留下死亡图像了。 |
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|0.75 |
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| colspan="2" |现在单位有更好的结构。 |
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| rowspan="2" |0.80 |
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| colspan="2" |加入了武装直升机。 |
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| colspan="2" |悬浮坦克更贵了。 |
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|0.82 |
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| colspan="2" |选择圆变得更大了。 |
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| rowspan="7" |0.89 |
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| colspan="2" |加入了激光防御。 |
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| colspan="2" |加入了运输机。 |
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| colspan="2" |现在有编队系统了。 |
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| colspan="2" |加入了重型气垫坦克。 |
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| colspan="2" |现在陆军工厂可以升级到T2了。 |
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| colspan="2" |加入了战列舰。 |
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| colspan="2" |现在工厂前方不能再建筑建筑了。 |
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|0.93 |
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| colspan="2" |加入了维修中心。 |
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| rowspan="4" |0.95 |
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| colspan="2" |加入了实验工厂 |
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| colspan="2" |加入了猛犸坦克。 |
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| colspan="2" |修改了激光坦克。 |
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| colspan="2" |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。 |
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|0.96 |
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| colspan="2" |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。 |
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| rowspan="2" |0.97 |
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| colspan="2" |现在防空炮塔可升级为T2。 |
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| colspan="2" |新的建筑效果。 |
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| rowspan="12" |0.98 |
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| rowspan="5" |第四预览版 |
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|加入了潜艇。 |
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|加入了海上建造者。 |
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|加入了两栖喷气机。 |
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|现在空军基地可升级为T2。 |
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|现在T2防空炮塔耐久更高了。 |
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| rowspan="3" |正式版 |
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|加入了树木。 |
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|加入了运输艇。 |
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|现在资源提取仪可以升级为T2了。 |
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| rowspan="4" |增强版 |
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|现在维修中心可以变卖单位了。 |
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|加入了中立单位。 |
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|增加了单位限制(200个)。 |
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|当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。 |
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| rowspan="11" |0.99 |
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| rowspan="4" |第二预览版(正式版) |
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|加入了概念型悬浮坦克。 |
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|现在实验工厂更便宜了。 |
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|现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。 |
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|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。 |
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| rowspan="7" |增强版 |
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|选定盟友现在以黄色突出显示。 |
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|现在建造者可以修复友方建筑了。 |
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|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。 |
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|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。 |
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|现在不再能选中树了。 |
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|现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。 |
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|解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。 |
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! colspan="3" |1.0之后(待补完) |
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|1.00 |
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| colspan="2" | |
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== 参考文献 == |
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# https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075 |