Mod语法:修订间差异

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第6行: 第6行:
<pre>
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#包含的节:
#包含的节:
[core]
[core]:单位的一些基本设置,
[canBuild_NAME]
[canBuild_NAME]
[graphics]
[graphics]
[attack]
[attack]
第25行: 第25行:
[comment_NAME]
[comment_NAME]
</pre>
</pre>

=== 键 ===
=== 键 ===
又称属性(property),是.ini文件的基本元素。每个键包含键的名称(name)和键的值(value),用冒号(:)或等号(=)连接,单独占一行。玩家修改单位具体是通过修改键的值来实现的。
又称属性(property),是.ini文件的基本元素。每个键包含键的名称(name)和键的值(value),用冒号(:)或等号(=)连接,单独占一行。玩家修改单位具体是通过修改键的值来实现的。