建造者:修订间差异

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'''建造者'''(Builder)是一种最基础的可移动的建造单位。
'''建造者'''(Builder)是一种最基础的可移动的建造单位。
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=1.7|move_speed=0.6|extra=* 可攻击单位:否
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.6(+0.04,-0.01)|extra=* 可攻击单位:否
* 是否为建造者:是
* 是否为建造者:是
* 建造类型:仅建筑
* 建造类型:仅建筑
* 可修复建筑:是
* 可修复建筑:是
* 可修复单位:否
* 可修复单位:否
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==来源==
==来源==
由于建造者是最基础的建造单位,所以可以被游戏中大多数建造单位建造。
由于建造者是最基础的建造单位,所以可以被游戏中大多数建造单位建造。
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* 无任何自卫能力,一般情况下需要部队护送
* 无任何自卫能力,一般情况下需要部队护送
* 血量低
* 血量低

== 游戏技巧 ==
== 游戏技巧 ==

* 作为廉价而基础的建造用单位,建造者科技等级要求低、建造来源广,玩家可以使用大量建造者在敌方建筑物旁边建造大量炮塔,通过集群建造者的强大建造能力使用塔流在资金充足的情况下可以达到“出敌不意,攻敌不备”的效果,在抢中、推基地时可能非常有用。
* 作为廉价而基础的建造用单位,建造者科技等级要求低、建造来源广,玩家可以使用大量建造者在敌方建筑物旁边建造大量炮塔,通过集群建造者的强大建造能力使用塔流在资金充足的情况下可以达到“出敌不意,攻敌不备”的效果,在抢中、推基地时可能非常有用。
** 操作时,应在建造单个炮塔结束后立即建造下一个炮塔,这样才能快速堆叠炮塔数量创造输出优势。同时应该注意躲避输出。
** 操作时,应在建造单个炮塔结束后立即建造下一个炮塔,这样才能快速堆叠炮塔数量创造输出优势。同时应该注意躲避输出。

==单位设计==
==单位设计==
*建造者拥有一个难以用语言形容的金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。
*建造者拥有一个难以用语言形容的金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。