变量:修订间差异

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通过<code>${变量名}</code>可以引用变量。任何代码的值中都可以进行变量引用,但是必须保证该代码值的类型在引用后不会错误。<code>%{}</code>中也可以嵌套变量引用。
通过<code>${变量名}</code>可以引用变量。任何代码的值中都可以进行变量引用,但是必须保证该代码值的类型在引用后不会错误。<code>%{}</code>中也可以嵌套变量引用。


通过${core.price},可以引用core节的price键,诺姐为section则只向自己,并不是所有的键都可以引用,如:@开头的无法引用。

<br>引用支持多个值进行替换,不过值必须满足匹配式[aA-zZ_][aA0-zZ9_.]*,且不能为运算函

数。<br>请注意${\s*(.*)\s*}是它的有效范围,不要在外圈填充空格。
{{折叠|变量引用例子|<pre>
{{折叠|变量引用例子|<pre>
[action]
[core]
price:6
@define time:0
[action_a]
pos:1
@define str1:测
@define str1:测
@define str2:试
@define str2:试
//${core.price}==6

//${section.pos}==1 section表示自己的节
text: -${str1}${str2}
text:${str1}${str2}
#此时text的值为 -测试
#此时text的值为测试
buildSpeed:${time}
//${str1 str2}==“测 试”
</pre>}}
</pre>}}
==数学运算==
${}支持使用double进行以下数学运算,不过它存在运算优先级问题,建议运算式加上()。
#+-*/^
#sprt()
#int()
*rad/弧度
#sin()
#cos()
*例子
#${1+(2*2)}==5
#${sprt(4)}==2
#${a+b}==a+b
请注意如果你不想进行数学运算,那么替换式不要包含“+-*/^()”其中的任何一个。
[[分类:模组制作]]
[[分类:模组制作]]
[[分类:急需改进的页面]]
[[分类:急需改进的页面]]