Hard Vacuum:修订间差异
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[[文件:hv_screenshot1.png|缩略图|Hard Vacuum的游戏截图]] |
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Hard Vacuum是一款的未发布的RTS游戏。2005年, |
Hard Vacuum是一款的未发布的RTS游戏。2005年,现任Spry Fox首席创意设计师的丹尼尔·库克(Daniel Cook)在其个人博客[https://lostgarden.home.blog Lost Garden]上首次披露了该游戏的存在。 |
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== 简介 == |
== 简介 == |
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游戏的背景设立在一个科幻世界中。在这个由大型公司掌控的世界下,你作为一支雇佣兵战队为出价最高的人战斗,时刻准备大干一场。Hard Vacuum 还具有典型实时战略游戏的大部分基本机制: |
游戏的背景设立在一个科幻世界中。在这个由大型公司掌控的世界下,你作为一支雇佣兵战队为出价最高的人战斗,时刻准备大干一场。Hard Vacuum 还具有典型实时战略游戏的大部分基本机制: |
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==== OpenHV ==== |
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* [https://openhv.itch.io/openhv OpenHV]是一个基于[http://www.openra.net/ OpenRA]引擎的即时战略游戏,被称为重制版的Hard Vacuum;它是以GPLv3授权的开源软件,代码托管在Github。([https://github.com/OpenHV/OpenHV 项目页面]) |
* [https://openhv.itch.io/openhv OpenHV]是一个基于[http://www.openra.net/ OpenRA]引擎的即时战略游戏,被称为重制版的Hard Vacuum;它是以GPLv3授权的开源软件,代码托管在Github。([https://github.com/OpenHV/OpenHV 项目页面]) |
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你也可以从[https://lostgardenhome.files.wordpress.com/2019/09/hardvacuum.zip 这里]下载公开的素材文件。 |
你也可以从[https://lostgardenhome.files.wordpress.com/2019/09/hardvacuum.zip 这里]下载公开的素材文件。 |
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== 参考文献 == |
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