bugGenerator:修订间差异
添加的内容 删除的内容
Dddddddddddlp(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
Dddddddddddlp(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
第4行:
在原版中,该单位无建造功能,该单位也无法被建造。
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+信息(T1)
!
! colspan="2" |
第53行:
|被建造速度
| colspan="2" |3.33s
|}
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+信息(T2)
!
! colspan="2" |
|-
|名称
| colspan="2" |bugGeneratorNT2
|-
|中文直译名/参考名
| colspan="2" |资源虫T2
|-
|升级价格
| colspan="2" |16000$
|-
|升级速度
| colspan="2" |23.8s
|-
|最大生命值
| colspan="2" |1200
|-
|质量
| colspan="2" |500
|-
|半径
| colspan="2" |20
|-
| rowspan="2" |移动
|移动
|0.3
|-
|旋转
|2.0
|-
|科技等级
|2
|
|-
|攻击
|无法攻击
|
|-
| rowspan="2" |资金
|.ini文件中
|每40帧18$(每秒12$)
|-
|游戏中
|每60帧18$(每秒18$)
|-
|种族
| colspan="2" |虫
|}
|
2023年7月12日 (三) 14:58的版本
bugGenerator(中文直译/参考名称:资源虫)是Rusted Warfare中的一种可以生成资源的虫。
建造与来源
在原版中,该单位无建造功能,该单位也无法被建造。
名称 | bugGenerator | |
中文直译名/参考名 | 资源虫 | |
价格 | 4000$ | |
最大生命值 | 600 | |
质量 | 500 | |
半径 | 12 | |
移动 | 移动 | 0.5 |
旋转 | 2.0 | |
科技等级 | 1 | |
攻击 | 无法攻击 | |
资金 | .ini文件中 | 每40帧6$(每秒4$) |
游戏中 | 每60帧6$(每秒6$) | |
种族 | 虫 | |
被建造速度 | 3.33s |
名称 | bugGeneratorNT2 | |
中文直译名/参考名 | 资源虫T2 | |
升级价格 | 16000$ | |
升级速度 | 23.8s | |
最大生命值 | 1200 | |
质量 | 500 | |
半径 | 20 | |
移动 | 移动 | 0.3 |
旋转 | 2.0 | |
科技等级 | 2 | |
攻击 | 无法攻击 | |
资金 | .ini文件中 | 每40帧18$(每秒12$) |
游戏中 | 每60帧18$(每秒18$) | |
种族 | 虫 |