0.97:修订间差异
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“0.97正式版与距0.96版本有将近一年之久,是一次大更新。这也是万恶之源的起始(新单位:"资源制造仪") {| class="wikitable" ! colspan=…”) |
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小 (差点忘了有一句没翻译...) |
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*新建筑物单位"资源制造仪": 能以比资源抽取器慢得多的速度生成资金,但可以在任何地方放置 | *新建筑物单位"资源制造仪": 能以比资源抽取器慢得多的速度生成资金,但可以在任何地方放置 | ||
*防空炮塔可以升级到T2了 | *防空炮塔可以升级到T2了 | ||
* | *修复大量多人游戏不同步问题 | ||
*最大帧率至少提高3倍 | *最大帧率至少提高3倍 | ||
*新的效果和动画,包括建造者的新建造效果。 | *新的效果和动画,包括建造者的新建造效果。 | ||
| 第60行: | 第60行: | ||
*修复湾现在可以修理建筑了,范围更远,但修理速度更慢了 | *修复湾现在可以修理建筑了,范围更远,但修理速度更慢了 | ||
*激光防御在充电时变暗,减小了激光防御的拦截范围 | *激光防御在充电时变暗,减小了激光防御的拦截范围 | ||
* | *游戏界面现在使用<s>Halo</s>主题 | ||
|} | |} | ||
==你知道吗== | ==你知道吗== | ||
*更新日志末尾的使用Halo主题为Luke笔误,实际上是Android的[https://android-developers.googleblog.com/2012/01/holo-everywhere.html Holo主题]。 | *更新日志末尾的使用Halo主题为Luke笔误,实际上是Android的[https://android-developers.googleblog.com/2012/01/holo-everywhere.html Holo主题]。 | ||
2021年8月6日 (五) 18:43的最新版本
0.97正式版与距0.96版本有将近一年之久,是一次大更新。这也是万恶之源的起始(新单位:"资源制造仪")
| 0.97 | ||
|---|---|---|
| 版本 | Android版 | |
| 发布时间 | 2014年9月26日 09:17(编译时间) | |
| 内部版本代码 | 0.97p2 | 29 |
| 0.97p3 | 30 | |
| 0.97p4 | 31 | |
| 0.97p5 | 32 | |
| 0.97 | 33 | |
更新日志
| 0.97更新日志 |
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Rusted Warfare v0.97
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你知道吗
- 更新日志末尾的使用Halo主题为Luke笔误,实际上是Android的Holo主题。