鹦鹉螺号:修订间差异
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'''鹦鹉螺号(Nautilus)'''是一种在1.13版本中加入的两栖海军单位,也是Rusted Warfare首个可以运输舰船的单位。 | |||
其英文名"Nautilus"直译为鹦鹉螺,但作为一种潜艇,可能是在致敬著名作品《海底两万里》中的"鹦鹉螺号"。 | |||
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==优缺点== | |||
===优点=== | |||
*对空对地。 | |||
*有范围伤害。 | |||
*可以生产部分海军单位。 | |||
*可以运输3格单位(海军/两栖陆军)。 | |||
*可以切换形态。 | |||
*可以躲避虫子的追杀(虫子无法反潜,而鹦鹉螺号是唯一一个作为建造单位的潜艇) | |||
===缺点=== | |||
*生命值较少。 | |||
*速度较慢且灵活性差 | |||
==你知道吗== | |||
*鹦鹉螺号可以制造[[海上建造者]],藏于地图角落以东山再起<s>不过小图就算了</s>。 | |||
*鹦鹉螺号可花费250发射两只[[机械螃蟹]],但小概率会爆出三只。 | |||
*人机尤其喜欢在濒死时隐藏潜水鹦鹉螺至地图角落,不打掉就不会胜利。 | |||
*我们可以把潜水状态当成“战壕”,装弹时下潜,装好上浮攻击 | |||
*鹦鹉螺号应该是唯一一个无法向后移动的陆海军单位。。 | |||
*当我们有制海权时,我们可以潜伏大量鹦鹉螺号在敌人的沿海防线(这里指炮塔组成的防线)附近,然后突然上浮并进攻。你会发现,看似无懈可击的防线一会就没了。 | |||
*鹦鹉螺号只有浮出水面并在水上时才可以装载/卸下单位,潜水/在陆地上都不行。 | |||
2026年2月23日 (一) 15:19的最新版本
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基本信息
鹦鹉螺号(Nautilus)是一种在1.13版本中加入的两栖海军单位,也是Rusted Warfare首个可以运输舰船的单位。
其英文名"Nautilus"直译为鹦鹉螺,但作为一种潜艇,可能是在致敬著名作品《海底两万里》中的"鹦鹉螺号"。
| 鹦鹉螺号(Nautilus) | |||
|---|---|---|---|
| 价格 | 18000 | ||
| 血量 | 4000 | ||
| 速度 | 水面 | 0.6 | |
| 水底 | 0.45 | ||
| 悬崖 | 0.28 | ||
| 陆地 | 0.35 | ||
| 旋转速度 | 0.8 | ||
| 可攻击单位 | 是 | ||
| 建造用单位 | 是 | ||
| 射击延迟 | 300 | ||
| 攻击距离 | 240 | ||
| 伤害(每发子弹) | 导弹 | 215 | |
| 鱼雷 | 50 | ||
| 制造前提 | T2科技 | ||
优缺点
优点
- 对空对地。
- 有范围伤害。
- 可以生产部分海军单位。
- 可以运输3格单位(海军/两栖陆军)。
- 可以切换形态。
- 可以躲避虫子的追杀(虫子无法反潜,而鹦鹉螺号是唯一一个作为建造单位的潜艇)
缺点
- 生命值较少。
- 速度较慢且灵活性差
