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| (未显示同一用户的3个中间版本) |
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| .Ground - 地面层
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| <u>放置基础地块,会在小地图中显示,为必备地块层。</u>
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| Items - 装饰层
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| <u>放置装饰物.矿坑.单位.不会在小地图中显示。可以创建多个,但多了可能造成属性上的混乱,为必备地块层。</u>
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| Units - 单位层
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| <u>放置初始单位。为可选地块层。</u>
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| Set - 映射层
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| <u>用于Marco,为可选地块层。</u>
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| GroundDetails - 地面细节层
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| <u>与Items层一样,覆盖优先级比Items层低,为可选地块层。</u>
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| PathingOverride -地块属性覆盖层
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| <u>该层的地块属性会对这个地块原有属性进行覆盖,该层的地块图片不在游戏中显示,为可选地块层。</u>
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