树:修订间差异
小 (添加"欢迎编辑"模板) |
小无编辑摘要 |
||
| (未显示另一用户的1个中间版本) | |||
| 第8行: | 第8行: | ||
[[File:树.png|右|缩略图|树]] | [[File:树.png|右|缩略图|树]] | ||
[[File:树2.png|右|缩略图|树]] | [[File:树2.png|右|缩略图|树]] | ||
== | ==你知道吗== | ||
*当单位质量过大时撞树会立刻撞没,反之质量过小撞树需要一定时间才可以被撞没。 | |||
*建造建筑时不会占用格子,且开始建造时树会被撞没。但建造或在沙河点单位时会占用格子 | |||
2025年3月9日 (日) 11:41的最新版本
|
Rusted Wiki欢迎您参与完善本条目 |
基本信息
内部引用名:tree
不可被选中
地图上的树属于单位
能被撞倒
你知道吗
- 当单位质量过大时撞树会立刻撞没,反之质量过小撞树需要一定时间才可以被撞没。
- 建造建筑时不会占用格子,且开始建造时树会被撞没。但建造或在沙河点单位时会占用格子