模块化蜘蛛:修订间差异
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*血量非常高。 | |||
*拥有护盾功能。 | |||
*能极速的建造部分单位。 | |||
*死亡会核爆。 | |||
*能自动修复其他单位。 | |||
==缺点== | ==缺点== | ||
* | *无法反潜。 | ||
* | *被喷火机甲,轰炸机克制。 | ||
==模块介绍== | |||
*此单位可以装备6个模块,每个模块都可以装备对应的武器。 | |||
*当装载了任何一个模块时,它的移动速度会降低。<s>速度模块</s> | |||
*速度模块可以让搭载模块的模块蜘蛛速度恢复空装状态,多余的速度模块没有用 | |||
*模块有自己的血量,也可以被敌方单位直接集火攻击,但敌方单位无法绕过蜘蛛自身的盾 | |||
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* 在[[1.15|1.15p9]] | * 在[[1.15|1.15p9]]更新后,选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位,这个箭头是由贴花节实现的,也是官方单位首次使用贴花节。 | ||
* 官方单位首次使用<code>setUnitStats</code>代码是在模块化蜘蛛的速度模块。 | * 官方单位首次使用<code>setUnitStats</code>代码是在模块化蜘蛛的速度模块。 | ||
2025年7月17日 (四) 23:54的最新版本
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基本信息
模块化蜘蛛(modularSpider)是一种可以装备模块的强大实验单位。
| 模块化蜘蛛 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ? | ||||
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 90000 | |||
| 生命值 | 10000 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 120000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 0.4 | ||
| 移动速度 | 0.6 | |||
| 科技等级 | ? | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
- 在沙盒中建造
- 作为开局单位
优点
- 可以装载模块。
- 能自己赚钱。
- 血量非常高。
- 拥有护盾功能。
- 能极速的建造部分单位。
- 死亡会核爆。
- 能自动修复其他单位。
缺点
- 无法反潜。
- 被喷火机甲,轰炸机克制。
模块介绍
- 此单位可以装备6个模块,每个模块都可以装备对应的武器。
- 当装载了任何一个模块时,它的移动速度会降低。
速度模块 - 速度模块可以让搭载模块的模块蜘蛛速度恢复空装状态,多余的速度模块没有用
- 模块有自己的血量,也可以被敌方单位直接集火攻击,但敌方单位无法绕过蜘蛛自身的盾
单位设计
(待补充)
作用
搭配飞行堡垒可以突袭敌人大后方(最好多带几架血厚的飞机抗伤)
你知道吗
- 在1.15p9更新后,选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位,这个箭头是由贴花节实现的,也是官方单位首次使用贴花节。
- 官方单位首次使用
setUnitStats代码是在模块化蜘蛛的速度模块。
技术性
| 单位数据 | |||||||||||||||||||||
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