指挥中心:修订间差异

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==基本信息==
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英文名:Command<br />
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建筑占地:3 x 4 格<br />
建筑占地:3 x 4 格<br />
造价/耗时:$3000/33.3s<br />
造价/耗时:$3000/33.3s<br />
生命值:4000<br />
攻击范围:280<br />
伤害:70/1.16s<br />
如果一次受到的伤害大于2500,则该次受到的伤害值为2500。<br />
生成资金:+18<br />
=功能=
-建造建造者和侦察者<br />
-建造建造者和侦察者<br />
-攻击地面和空中<br />
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-生成资金<br />
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生命值:4000<br />
如果一次受到的伤害大于2500,则该次受到的伤害值为2500。<br />
生成资金:+18<br />
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=建造列表=
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建造列表:<br />
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*指挥中心能硬抗一发核弹的原因:指挥中心有锁血,单次最多同时受到2500伤害。
*指挥中心能硬抗一发核弹的原因:指挥中心有锁血,单次最多同时受到2500伤害。
*摧毁指挥中心将极大程度打击敌人士气,尤其是在经济紧缺的1倍局中。
*摧毁指挥中心将极大程度打击敌人士气,尤其是在经济紧缺的1倍局中。
*指挥中心的锁血机制是模组无法复刻的,模组只能使用装甲和装甲最低伤害来模仿。(然而会被有无视装甲数量的抛射体破解,且状态栏会多一条armour)

2026年2月23日 (一) 14:43的最新版本

基本信息

英文名:Command
建筑占地:3 x 4 格
造价/耗时:$3000/33.3s
生命值:4000
攻击范围:280
伤害:70/1.16s
如果一次受到的伤害大于2500,则该次受到的伤害值为2500。
生成资金:+18

功能

-建造建造者和侦察者
-攻击地面和空中
-生成资金

建造列表

建造列表:
-建造者
-侦察者

你知道吗

  • 指挥中心能硬抗一发核弹的原因:指挥中心有锁血,单次最多同时受到2500伤害。
  • 摧毁指挥中心将极大程度打击敌人士气,尤其是在经济紧缺的1倍局中。
  • 指挥中心的锁血机制是模组无法复刻的,模组只能使用装甲和装甲最低伤害来模仿。(然而会被有无视装甲数量的抛射体破解,且状态栏会多一条armour)