rwmod混淆:修订间差异

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为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。
为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。


== 降低可读性 ==
== 如何混淆 ==
*构造特殊的压缩文件
压缩文件通过特殊构造,这些不规范的文件,解压软件将无法处理。
*打乱文件路径及名称
*打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见[https://cra.lanzouj.com/b0ah1i1eh tool1](密码:00)
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要转化兼容rusted warfare的不规范的压缩文件,请见[https://github.com/n9tank/rwmodProtect rwTool]
*拆分ini
*拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:高内存占用,严重性能耗损
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,这也会导致加载两次。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。
*打乱节和变量
*打乱节和变量
存在兼容性问题。
存在兼容性问题。
*使用宏衍射打乱键
*使用宏衍射打乱键
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br>游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br>游戏存在一些特性,允许将@global对于每个单位动态变更。<br>警告:性能耗损。
 
警告:高性能耗损。
*无效内容
*无效内容
游戏存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
警告:高内容占用,高性能耗损。
*动态逻辑
此类容不作讨


== 混淆器 ==
== 混淆器 ==
*rwmodProtect:
未发行的程序不会列出。
 
[https://github.com/n9tank/rwmodProtect github]


[https://cra.lanzouj.com/b0agtlmih 蓝奏云] 密码:00
*[https://github.com/n9tank/rwmodProtect rwmodProtect]


*[https://github.com/tobby3600/tobby-rwini-confused rwini-confused]
*[http://sj.ysupan.com/wihn#/ RWMP2](过时的:仅伪装文件夹)


*[https://serverlessenc.cyclopentadiene.workers.dev 过时的保护器(翻墙web)]
*[https://github.com/tobby3600/tobby-rwini-confused rwini-confused](几乎无用)

2024年12月8日 (日) 12:41的最新版本

为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。

如何混淆

  • 构造特殊的压缩文件

压缩文件通过特殊构造,这些不规范的文件,解压软件将无法处理。

  • 打乱文件路径及名称

尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。
这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。
诺要转化兼容rusted warfare的不规范的压缩文件,请见rwTool

  • 拆分ini

使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。
游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,这也会导致加载两次。
警告:性能耗损,存在兼容问题。

  • 打乱节和变量

存在兼容性问题。

  • 使用宏衍射打乱键

使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。
游戏存在一些特性,允许将@global对于每个单位动态变更。
警告:性能耗损。

  • 无效内容

除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
警告:性能耗损。

混淆器

未发行的程序不会列出。

  • RWMP2(过时的:仅伪装文件夹)