火:修订间差异
(创建页面,内容为“内部引用名:spreadingFire<br /> 英文名:fire<br /> 雾中视野:0<br /> <br /> 可以被选中,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,放置后“火”会由小变大,过程中火会向周围生成大概6到8个小火,火最后以正方形的形状扩散,但不会扩散在“水”地形上(手动放置火不会变大),能在“岩浆”上扩散,在“陡崖”上火不会变大等…”) |
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内部引用名:spreadingFire<br /> | 内部引用名:spreadingFire<br /> | ||
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可以被选中,显示数量永远为0,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,被攻击形式为陆地单位,放置后“火”会由小变大,生长到一定程度将会向四周的无属性地块扩散大概,生成大概6到8个小火,生长程度会随受到的伤害大小回溯。可被回收并获得$800。火可以被敌对单位攻击,会根据伤害程度变小直到消失。<br /> | |||
2024年12月27日 (五) 20:39的最新版本
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内部引用名:spreadingFire
英文名:fire
雾中视野:0
可以被选中,显示数量永远为0,不在小地图显示,移动指令无效,无法攻击,不能对单位造成伤害,被攻击形式为陆地单位,放置后“火”会由小变大,生长到一定程度将会向四周的无属性地块扩散大概,生成大概6到8个小火,生长程度会随受到的伤害大小回溯。可被回收并获得$800。火可以被敌对单位攻击,会根据伤害程度变小直到消失。