导弹飞艇:修订间差异

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==基本信息==
英文名:Missile Airship<br />
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类型:T2空军<br />
类型:T2空军<br />
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生命值:1000<br />
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生命值自动回复速度:1.8/s<br />
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移动:<br />
最大移动速度:1.4<br />
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移动加速度:0.03<br />
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移动减速度:0.03<br />
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最大转向速度:3.6<br />
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转向加速度:0,2<br />
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攻击:<br />
范围:180<br />
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单发伤害: 50 + 30(110直径覆盖)<br />
单发伤害: 50 + 30(110直径覆盖)<br />
攻击间隔:1.83s(装填另算)<br />
攻击间隔:1.83s(装填另算)<br />
 
==优缺点==
一种低性价比单位,在对局后期双方经济高度发展时多成为双方的空军主力,且会大量出现(1.15p10)。然而其弹夹式的导弹攻击不适合长时间接敌。
===优点===
*可以对空对地
*能自我修复。
===缺点===
*性价比较低。
*需要装填。
==作用==
常见于对局后期,双方经济发达时的空军主力,集群出现。
其弹夹式的导弹攻击不适合长时间接敌。
==你知道吗==
*即使导弹飞艇的性价比很低,仍然会有很多人在后期出很多导弹飞艇。

2024年12月24日 (二) 22:01的最新版本

基本信息

英文名:Missile Airship
类型:T2空军
造价:$3900
-带有区域效果的对空/对地导弹
-开火后需要重新装填
-自动回复生命值
生命值:1000
生命值自动回复速度:1.8/s
最大移动速度:1.4
移动加速度:0.03
移动减速度:0.03
最大转向速度:3.6
转向加速度:0.2
范围:180
单发伤害: 50 + 30(110直径覆盖)
攻击间隔:1.83s(装填另算)

优缺点

优点

  • 可以对空对地
  • 能自我修复。

缺点

  • 性价比较低。
  • 需要装填。

作用

常见于对局后期,双方经济发达时的空军主力,集群出现。 其弹夹式的导弹攻击不适合长时间接敌。

你知道吗

  • 即使导弹飞艇的性价比很低,仍然会有很多人在后期出很多导弹飞艇。