模块化蜘蛛:修订间差异
(等一下) |
(→你知道吗) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
| (未显示9个用户的19个中间版本) | |||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{欢迎编辑}} | |||
==基本信息== | |||
'''模块化蜘蛛'''(modularSpider)是一种可以装备模块的强大实验单位。 | |||
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能 | |||
}} | |||
==来源== | |||
*在沙盒中建造 | |||
*作为开局单位 | |||
==优点== | |||
*可以装载模块。 | |||
*能自己赚钱。 | |||
*血量非常高。 | |||
*拥有护盾功能。 | |||
*能极速的建造部分单位。 | |||
*死亡会核爆。 | |||
*能自动修复其他单位。 | |||
==缺点== | |||
*无法反潜。 | |||
*被喷火机甲,轰炸机克制。 | |||
==模块介绍== | |||
*此单位可以装备6个模块,每个模块都可以装备对应的武器。 | |||
*当装载了任何一个模块时,它的移动速度会降低。<s>速度模块</s> | |||
*速度模块可以让搭载模块的模块蜘蛛速度恢复空装状态,多余的速度模块没有用 | |||
*模块有自己的血量,也可以被敌方单位直接集火攻击,但敌方单位无法绕过蜘蛛自身的盾 | |||
==单位设计== | |||
(待补充) | |||
==作用== | |||
搭配飞行堡垒可以突袭敌人大后方(最好多带几架血厚的飞机抗伤) | |||
==你知道吗== | |||
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后,选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位,这个箭头是由贴花节实现的,也是官方单位首次使用贴花节。 | |||
* 官方单位首次使用<code>setUnitStats</code>代码是在模块化蜘蛛的速度模块。 | |||
==技术性== | ==技术性== | ||
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> | {{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> | ||
<tr><th>名称</th><td>英文名:Modular Spider<br />参考译名:模块蜘蛛</td></tr> | <tr><th>名称</th><td>英文名:Modular Spider<br />参考译名:模块蜘蛛</td></tr> | ||
<tr><th>类型</th><td>实验陆军</td></tr> | <tr><th>类型</th><td>实验陆军</td></tr> | ||
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:1s<br />-建造船,成本:$500,耗时:2.1s<br />-战斗工程师,成本:$ | <tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:1s<br />-建造船,成本:$500,耗时:2.1s<br />-战斗工程师,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:1.9s<br />-登陆艇,成本:$600,耗时:0.7s<br />-重型悬浮坦克,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-自行火炮,成本:$900,耗时:1.5s<br />-侦察者,成本:$700,耗时:1.4s<br />-枪塔-T1,成本:$500,耗时:2.6s<br />-火炮-T1,成本:$2100,耗时:5.2s<br />-导弹塔-T1,成本:$600,耗时:2.6s<br />-抽取器-T1,成本:$700,耗时:2.1s<br />-制造器-T1,成本:$2200,耗时:4.2s<br />-陆军工厂-T1,成本:$700,耗时:2.1s<br />-机甲工厂-T1,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-空军工厂-T1,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-海军工厂-T1,成本:$1000,耗时:3s<br />-激光防御-T1,成本:$1200,耗时:2.1s<br />-修复湾,成本:$1500,耗时:2.1s<br />-轰炸机,成本:$4000,耗时:16.7s</td></tr> | ||
<tr><th>资源</th><td> | <tr><th>资源</th><td>hp:10000,回复:6/s<br />shield:5000,回复:18/s<br />credits:+45/s</td></tr> | ||
<tr><th>碰撞</th><td> | <tr><th>碰撞</th><td>半径:49<br />质量:120000<br />软碰撞:3</td></tr> | ||
<tr><th>运输需</th><td> | <tr><th>运输需</th><td>14格</td></tr> | ||
<tr><th>纳米</th><td>范围:220,建造速度:8倍<br />维修:单位,建筑,速度:24/s<br />回收:单位,建筑,速度:122.4/s</td></tr> | <tr><th>纳米</th><td>范围:220,建造速度:8倍<br />维修:单位,建筑,速度:24/s<br />回收:单位,建筑,速度:122.4/s</td></tr> | ||
<tr><th | <tr><th>技能</th><td>「核爆」:<br />-被摧毁时核爆,对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害</td></tr> | ||
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:36/s<br />最大转向速度:24°/s</td></tr> | |||
<tr><th | <tr><th rowSpan="12">模块</th><td>说明:共6个炮座,凡有一个炮台本体移动速度由36/s减到24/s,本体有护盾时对炮台的伤害都转移到护盾上(范围武器快速破盾!),炮台50%原价3秒回收</td></tr> | ||
<tr>< | <tr><td>可用武器:「等离子T1/T2」、「机枪T2/T3」、「电击」、「火炮」、「对空导弹T1/T3/高射炮」、「资源制造仪T1/T2」、「激光防御」、「护盾加速」、「移速增加」、「反核防御」、「瞬移」</td> | ||
<tr>< | |||
</table>}} | </table>}} | ||
2025年7月17日 (四) 23:54的最新版本
|
Rusted Wiki欢迎您参与完善本条目 |
基本信息
模块化蜘蛛(modularSpider)是一种可以装备模块的强大实验单位。
| 模块化蜘蛛 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ? | ||||
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 90000 | |||
| 生命值 | 10000 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 120000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 0.4 | ||
| 移动速度 | 0.6 | |||
| 科技等级 | ? | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
- 在沙盒中建造
- 作为开局单位
优点
- 可以装载模块。
- 能自己赚钱。
- 血量非常高。
- 拥有护盾功能。
- 能极速的建造部分单位。
- 死亡会核爆。
- 能自动修复其他单位。
缺点
- 无法反潜。
- 被喷火机甲,轰炸机克制。
模块介绍
- 此单位可以装备6个模块,每个模块都可以装备对应的武器。
- 当装载了任何一个模块时,它的移动速度会降低。
速度模块 - 速度模块可以让搭载模块的模块蜘蛛速度恢复空装状态,多余的速度模块没有用
- 模块有自己的血量,也可以被敌方单位直接集火攻击,但敌方单位无法绕过蜘蛛自身的盾
单位设计
(待补充)
作用
搭配飞行堡垒可以突袭敌人大后方(最好多带几架血厚的飞机抗伤)
你知道吗
- 在1.15p9更新后,选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位,这个箭头是由贴花节实现的,也是官方单位首次使用贴花节。
- 官方单位首次使用
setUnitStats代码是在模块化蜘蛛的速度模块。
技术性
| 单位数据 | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|