Rusted Warfare:修订间差异
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<span title="访问官方网站">[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]</span>是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《[[Hard Vacuum]]》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人<span title="访问作者个人推特">[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]</span>及其工作室<span title="访问工作室官方网站">[https://corrodinggames.com/ Corroding Games]</span>是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。 |
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铁锈战争(Rusted Warfare)是一款发行于安卓平台及PC平台上的一款即时战略游戏,发布时间约为2011年11月20日。灵感来自于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏,由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室([http://corrodinggames.com/ Corroding Games])制作。 |
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得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。 |
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Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得: |
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主要游玩方式为建立自己的基地和部队,打败所有敌人,赢得游戏胜利。您亦可以制作自己的Mod(s)来创造更多玩法。 |
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* iOS:[https://apps.apple.com/us/app/rusted-warfare-rts/id1514329124 App Store] |
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* PC版(Windows、MacOS、Linux):[https://store.steampowered.com/app/647960 Steam商店] |
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注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。 |
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Steam版通过Java强大的跨平台能力,支持Mac,GNU/Linux,Windows操作系统,并可以与Android系统的玩家跨平台对战。 |
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操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)<br> |
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存储空间: 需要 300 MB 可用空间 |
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[[单位]]是铁锈战争中 |
[[单位]](Units)是铁锈战争中用于战斗、建造、生产的基本活动单元,例如[[建造者]]和[[坦克]]。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。 |
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玩家可以通过制作 |
玩家可以通过制作游戏的[[Mod]]来创造自己的单位。 |
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[[单位|实验单位]](Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。 |
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[[实验单位]]是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,实验单位体积与大部分单位相比更加庞大,是仅次于[[Nuke Launcher&action=edit&redlink=1|核弹发射井]]的存在的单位。 |
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===资源=== |
===资源=== |
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制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成,对局中在玩家界面右上角小地图左侧显示。 |
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资源可以通过[[资源制造仪]]等 |
资源可以通过建造[[资源抽取器]]、[[资源制造仪]]等单位获得。 |
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===小地图=== |
===小地图=== |
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小地图 |
小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏中,显示在游戏界面的右上角,用于帮助玩家观察战场局势。 |
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在铁锈战争中,警告表现为红色十字线(被攻击警告)和蓝色十字线(地图警告) |
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己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁绿色; |
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敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。 |
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===地图=== |
===地图=== |
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地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。 |
地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。 |
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如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。 |
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玩家使用Tiled地图编辑器[[地图编辑|制作地图]]。 |
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===战役和挑战=== |
===战役和挑战=== |
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战役和挑战是铁锈战争自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。 |
战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。 |
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===沙盒=== |
===沙盒=== |
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沙盒Android版在1.13中添加的游戏模式(PC版在1.09添加) |
沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)<br> |
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* 在Mojang Studio任[https://baike.baidu.com/item/%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C/6036091 Minecraft]首席设计师与首席开发者的[https://zh.minecraft.wiki/w/Jens_Bergensten Jeb Bergensten (jeb_)]曾发表[https://twitter.com/jeb_/status/978173645184032768 推文]给予Rusted Warfare好评,表示喜欢这款游戏。 |
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2024年3月17日 (日) 15:50的最新版本
Rusted Warfare是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《Hard Vacuum》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室Corroding Games是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。
获得游戏
得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。
Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:
- Android:Google Play 商店
- iOS:App Store
- PC版(Windows、MacOS、Linux):Steam商店
Rusted Warfare在Android平台上同时提供有免费的Demo版本,你可以在Google Play中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。
最低系统需求:
操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
游戏内容
单位
单位(Units)是铁锈战争中用于战斗、建造、生产的基本活动单元,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
玩家可以通过制作游戏的Mod来创造自己的单位。
实验单位(Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。
资源
制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成,对局中在玩家界面右上角小地图左侧显示。
小地图
小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏中,显示在游戏界面的右上角,用于帮助玩家观察战场局势。
地图
地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。
玩家使用Tiled地图编辑器制作地图。
战役和挑战
战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。
沙盒
沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
在该模式中,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
你知道吗
- 在Mojang Studio任Minecraft首席设计师与首席开发者的Jeb Bergensten (jeb_)曾发表推文给予Rusted Warfare好评,表示喜欢这款游戏。