概念型坦克:修订间差异

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*射程远。
*射程远。
*能同时对地对空。
*能同时对地对空。
*生命值很高。
===缺点===
===缺点===
*速度极慢(原版里最慢的单位)
*速度极慢(原版里最慢的单位)
*防空较差
*防空较差
*体积大,容易堵路
==作用==
*一般用于基地防御
*在开阔地形下攻城和攻击大量敌人
==你知道吗==
==你知道吗==
*在玩家社区里,因其速度极慢和伤害高的特点,通常被叫为''王八坦克''。
*在玩家社区中,因其速度极慢和生命值高的特点,通常被叫为''王八坦克、大蜗牛、铁王八''
*概念型坦克倒车时,它的履带不会改变旋转方向。
*在旧版本时,它的名称为实验坦克,且曾经削弱过一次单发伤害(170→120)
*虽然在代码中规定概念型坦克的四个炮塔的开炮顺序是固定的,但是在实战中总是会出现开炮顺序混乱的情况。
*概念型坦克防空很差,只需要三十个蚊子或四个武直就可以打掉
*概念型坦克的数据文件中有一个主炮射弹尾迹效果的废案<s>(个人感觉还挺好看的)</s>
 
==技术性==
==技术性==
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