重型潜艇:修订间差异

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== 基本信息 ==
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'''重型潜艇(Heavy Sub)'''是游戏中的T2潜水单位
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== 行为逻辑 ==
==游戏技巧==
===优点===
*在海军单位中移速较快。
*很高的输出。
*制海能力强。
===缺点===
*造价昂贵。
*只能攻击水面、水下单位
*会被轰炸机、工程师白嫖
=== 使用 ===
*用来帮助队友获得制海权,因为敌方单位很难处理掉重型潜艇,而且能获得安全输出。
*探测敌方的状况,并清除敌方周围海军单位。
=== 对策 ===
== 单位设计 ==
==你知道吗==
*鱼雷不能被[[激光防御塔]]拦截,但是在早期版本中,鱼雷在发射的一瞬间可以被激光防御拦截。
*无论敌人的单位在哪个方向,鱼雷只会从前方左右两侧追踪攻击。
*当[[登陆艇]]悬浮到最低点时,重型潜艇可以攻击到它。
*如果鱼雷发现目标脱离了水面,那么它会直接变成导弹一样起飞。
*如果双方互相用鱼雷攻击且中间有陆地,那么会直接穿过陆地并打击目标而不是直接消失。
*在重型潜艇的数据文件中,潜艇发射出的鱼雷寿命仅有30帧,消失后会在原处生成一颗除寿命外完全相同的鱼雷。此现象归因于官方另外设置了一个未启用的隐藏抛射体,若启用则会导致鱼雷产生子母弹式的一分三效果。(使用沙盒模式的慢动作功能观察鱼雷尾迹可证明此条)
== 技术性 ==
== 技术性 ==
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2025年7月2日 (三) 01:42的版本

基本信息

基本信息
重型潜艇
内部名称 heavySub
价格 5500
生命值 1000
攻击距离 210
质量 40000
半径 25
速度 旋转速度 1.5
移动速度 0.85
科技等级 2 移动类型 水下
  • 伤害:95x2/1.66s

重型潜艇(Heavy Sub)是游戏中的T2潜水单位

来源

获取
重型潜艇(Heavy Sub)
人为建造 海军基地T2
自然生存

行为逻辑

游戏技巧

优点

  • 在海军单位中移速较快。
  • 很高的输出。
  • 制海能力强。

缺点

  • 造价昂贵。
  • 只能攻击水面、水下单位
  • 会被轰炸机、工程师白嫖

使用

  • 用来帮助队友获得制海权,因为敌方单位很难处理掉重型潜艇,而且能获得安全输出。
  • 探测敌方的状况,并清除敌方周围海军单位。

对策

单位设计

你知道吗

  • 鱼雷不能被激光防御塔拦截,但是在早期版本中,鱼雷在发射的一瞬间可以被激光防御拦截。
  • 无论敌人的单位在哪个方向,鱼雷只会从前方左右两侧追踪攻击。
  • 登陆艇悬浮到最低点时,重型潜艇可以攻击到它。
  • 如果鱼雷发现目标脱离了水面,那么它会直接变成导弹一样起飞。
  • 如果双方互相用鱼雷攻击且中间有陆地,那么会直接穿过陆地并打击目标而不是直接消失。
  • 在重型潜艇的数据文件中,潜艇发射出的鱼雷寿命仅有30帧,消失后会在原处生成一颗除寿命外完全相同的鱼雷。此现象归因于官方另外设置了一个未启用的隐藏抛射体,若启用则会导致鱼雷产生子母弹式的一分三效果。(使用沙盒模式的慢动作功能观察鱼雷尾迹可证明此条)

技术性

单位
名称英文名:Heavy Sub
参考译名:重型潜艇
类型T2海军
建造自-海军工厂 T2,成本:$5500,耗时:41.7s
资源hp:1000
碰撞半径:25
质量:40000
软碰撞:0
运输需3格
攻击「鱼雷」:
-射程:210
-单发伤害:
--对地(触水):95,激光拦截:不可拦截
--反潜:95,激光拦截:不可拦截
-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s,0.5s(第二连击)
运动最大移动速度:51/s
最大转向速度:90°/s