战术/闪电战:修订间差异

(创建页面,内容为“返回战术列表 ==用法== 顾名思义,就是开局使用较快的速度屯兵进攻敌方基地,通常一局中只要几分钟即可胜利。 ==实战== 例:开局先造小坦或者小机甲,随后快速速推,对面可能反应不过来随后基地被摧毁。 ==应对方法== *先在开局制造侦查者,然后侦查别人有没有速攻的,有的话造一个喷火塔对面就算是散伙了,指挥中心加上喷火塔基本上…”)
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例:开局先造小坦或者小机甲,随后快速速推,对面可能反应不过来随后基地被摧毁。
例:开局先造小坦或者小机甲,随后快速速推,对面可能反应不过来随后基地被摧毁。
==应对方法==
==应对方法==
*先在开局制造侦查者,然后侦查别人有没有速攻的,有的话造一个喷火塔对面就算是散伙了,指挥中心加上喷火塔基本上就能应对前期的大部分兵力。
*先在开局制造侦查者,然后侦查别人有没有速攻的,有的话造一个喷火塔对面就算是散伙了,指挥中心加上喷火塔基本上就能应对前期的大部分兵力。(实践一下就知道没你想象的那么简单)
*遇到速攻优先立小塔,速度快性价比高。
==利弊==
==利弊==
*利:能够快速胜利,节省时间。
*利:能够快速胜利,节省时间。


*弊:仅适用于中小图,并且只能使用一次(再使用容易被敌方发现)。
*弊:仅适用于中小图,并且只能使用一次(再使用容易被敌方发现)。
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