两岸:修订间差异

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==基本信息==
==基本信息==
*two sides(两岸)是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一,历史非常久远,战术体系较其他地图也最为完整
*two sides(两岸)是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一,历史悠久,战术体系较其他地图开发得更加彻底。<s>仍需开发</s>
*两岸位置:3、4 前线位 ;  5、6 机甲位 ;  1、2、7、8 空军位
*两岸通常分配 <s>路人局</s>
**3、4 前线位
**5、6 机甲位
**7、8 副空位
**1、2 主空位
==前线位==
==前线位==
*3、4号位属于前线位。
*3、4号位属于前线位。
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*3号位的建造者到中岛的路程较长,慢人一步,通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。<s>根本不平衡</s>
*3号位的建造者到中岛的路程较长,慢人一步,通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。<s>根本不平衡</s>
==机甲位==
==机甲位==
*两岸的机甲位是5号,6号位
*5、6号位属于机甲位。
*机甲位开局拥有三矿(机甲位家矿+前线位家矿+边框),因此一般拥有高达42+的经济,集中经济用于爆发出更强的战术
*通常状态下,机甲位可以占有三矿(家矿+前线位矿+边矿),拥有高达42+的经济,通过集中经济爆发战术。


*常见战术:
*常见战术:
**速机枪开    开局双建造者开三矿,然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪
**速机枪开    开局双建造者开三矿,然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。
**四离子空投开    开局造双矿,然后造空场和陆厂升t2,随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子,空投对方空位
**四离子空投开    开局造双矿,然后造空场和陆厂升t2,随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子,空投对方空位。
**速坐炮开    开局双建造者单框,在前线造机甲厂造坐炮
**速坐炮开    开局双建造者单矿,在前线造机甲厂出坐炮。
**双激光坦开
**双激光坦开
**工程师开
**工程师开
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*两岸的空位是1 2 7 8号位
*两岸的空位是1 2 7 8号位


*空位主要负责抢夺制空权,如果空优造武直支援前线
*空位主要负责抢夺制空权,如果空优则造武直支援前线。
*一般的空军战术搭配是小重(一个空位造重拦一个造小拦)和双重(两个空位都造重拦)
*一般的空军战术搭配是小重(一个空位造重拦一个造小拦)和双重(两个空位都造重拦)

2025年3月3日 (一) 01:54的版本

基本信息

  • two sides(两岸)是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一,历史悠久,战术体系较其他地图开发得更加彻底。仍需开发
  • 两岸通常分配 路人局
    • 3、4 前线位
    • 5、6 机甲位
    • 7、8 副空位
    • 1、2 主空位

前线位

  • 3、4号位属于前线位。
  • 前期首要任务是抢中,因此不要急于造矿。
  • 开局通常配置:三建造者一侦察者,在中岛立塔。
  • 3号位的建造者到中岛的路程较长,慢人一步,通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。根本不平衡

机甲位

  • 5、6号位属于机甲位。
  • 通常状态下,机甲位可以占有三矿(家矿+前线位矿+边矿),拥有高达42+的经济,通过集中经济爆发战术。
  • 常见战术:
    • 速机枪开 开局双建造者开三矿,然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。
    • 四离子空投开 开局造双矿,然后造空场和陆厂升t2,随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子,空投对方空位。
    • 速坐炮开 开局双建造者单矿,在前线造机甲厂出坐炮。
    • 双激光坦开
    • 工程师开
    • 三空速重拦开
    • 50+猛犸防守开
    • 三二双厂武直开
    • 三陆开(需要空位配合)

空位

  • 两岸的空位是1 2 7 8号位
  • 空位主要负责抢夺制空权,如果空优则造武直支援前线。
  • 一般的空军战术搭配是小重(一个空位造重拦一个造小拦)和双重(两个空位都造重拦)